在 App Purchase 中不恢复与沙盒用户的交易

In App Purchase not restoring transactions with sandbox user

根据我的研究,这似乎是一个常见问题

这一切都是在真实设备上完成的。

我的应用程序购买了应用内购买,但是当我恢复应用内购买时它没有反应。

接下来,

    @IBAction func RestoreItem(_ sender: Any) {
            SKPaymentQueue.default().restoreCompletedTransactions()
    print("RESTORING PURCHASES")       
    }

它应该调用 products request 然后 payment queue 函数。 我读过,如果 iTunes 帐户不包含未调用的购买。 如果我 运行 该应用程序并购买了该应用程序购买的每件商品,并且说这些商品之前已经购买过,所以它知道购买历史记录

我不明白的是,如果知道商品已购买,它在调用该函数后不会做出反应(如上所示)。

如果我在我的设备上完全注销我的 iTunes 帐户并触发上面的操作,它会要求我登录我的帐户。我这样做(我之前购买的同一个帐户)并且它不会触发 product request(我到处都有 NSlog 语句以查看我处于什么状态)

任何想法,因为我已经为此苦苦挣扎了好几天。 谢谢

我已经在下面添加了代码,这适用于购买(仅供参考)。

    func productsRequest(_ request: SKProductsRequest, didReceive     response: SKProductsResponse) {
    print("product request")
    let myProduct = response.products
    for product in myProduct {
        print("product added")
        print(product.productIdentifier)
        print(product.localizedTitle)
        print(product.localizedDescription)
        print(product.price)

        list.append(product)
    }

   }


   func paymentQueue(_ queue: SKPaymentQueue, updatedTransactions transactions: [SKPaymentTransaction]) {
    print("add payment")

    for transaction: AnyObject in transactions {
        let trans = transaction as! SKPaymentTransaction
        print(trans.error as Any)

        switch trans.transactionState {
        case SKPaymentTransactionState.purchased:
            print("buy ok, unlock IAP HERE")
            print(p.productIdentifier)





            let prodID = p.productIdentifier

            switch prodID {
            case "com.clivedancey.social":
                print("Social Reality Unlocked")
                 outBuySocial.setTitle("Social Reality Enabled", for: UIControlState.normal)
                SocialReality()

            case "com.clivedancey.inapp":
                print("MAIN UPGRADE UNLOCKED")

                 outBuyMain.setTitle(" Main Upgrade Complete", for: UIControlState.normal)
                mainunlock()

            default:
                print("IAP not setup")
            }


            queue.finishTransaction(trans)

        case SKPaymentTransactionState.restored:
            print("buy ok, unlock IAP HERE")
            print(p.productIdentifier)


            let prodID = p.productIdentifier

            switch prodID {
            case "com.clivedancey.social":
                print("Social Reality Unlocked")
                outBuySocial.setTitle("Social Reality Enabled", for: UIControlState.normal)

                SocialReality()
                outTransactionLabel.text = " Purchases restored"


            case "com.clivedancey.inapp":
                print("MAIN UPGRADE UNLOCKED")

                outBuyMain.setTitle(" Main Upgrade Complete", for: UIControlState.normal)
                outTransactionLabel.text = " Purchases restored1"
                mainunlock()

            default:
                print("IAP not setup")
            }


            queue.finishTransaction(trans)


        case.failed:
            print("buy error")


            queue.finishTransaction(trans)
            break

        default:
            print("Default")
            break

        }
    }
}

几件事。首先 - 希望不重要 - 是你在 中使用 "react" 但是当我恢复应用程序内购买时它没有反应 。我希望你不要意思是永远不会命中断点。

我的 StoreKit 代码有两件事我在你发布的代码中没有看到。

(1) 在 viewDidLoad 我检查购买并存储它:

func fetchAvailableProducts()  {
    productsRequest = SKProductsRequest(productIdentifiers: productIdentifiers as! Set<String>)
    productsRequest.delegate = self
    productsRequest.start()
}

public func productsRequest (_ request:SKProductsRequest, didReceive response:SKProductsResponse) {
    if (response.products.count > 0) {
        iapProducts = response.products
    }
}

值得注意的是将视图控制器设置为委托 - 我在您的代码中没有看到这一点。 (虽然逻辑听起来不错。)

(2)我的恢复购买多了一行代码:

func restorePurchases() {
    SKPaymentQueue.default().add(self)
    SKPaymentQueue.default().restoreCompletedTransactions()
}