使用来自 fmod c++ google-vr api
Using google-vr from the fmod c++ api
我尝试将 FMOD C++ Api 与 google-vr (gvr) 结合使用。 (没有任何游戏引擎)
但是在尝试加载使用 gvr 插件的银行时出现错误:
来自 FMOD API 的错误消息:
[WRN] PluginEffectModel::init : Missing DSP plugin 'Google GVR Source'
但是,我不知道如何告诉 FMOD 库如何使用 gvr 插件。
我假设 gvraudio.dll 必须有某种导入,但我没有任何 .lib 或包含源。
所以问题是:
加载使用 gvr 的 FMOD 库需要哪些步骤?
一如既往,您在提问后会立即找到答案...
插件必须通过 API 加载,而不是像我想的那样链接。
因此解决方案是来自 FMOD lowlevel API 的函数。
FMOD_RESULT System::loadPlugin(
const char *filename,
unsigned int *handle,
unsigned int priority
);
我尝试将 FMOD C++ Api 与 google-vr (gvr) 结合使用。 (没有任何游戏引擎) 但是在尝试加载使用 gvr 插件的银行时出现错误: 来自 FMOD API 的错误消息:
[WRN] PluginEffectModel::init : Missing DSP plugin 'Google GVR Source'
但是,我不知道如何告诉 FMOD 库如何使用 gvr 插件。 我假设 gvraudio.dll 必须有某种导入,但我没有任何 .lib 或包含源。 所以问题是: 加载使用 gvr 的 FMOD 库需要哪些步骤?
一如既往,您在提问后会立即找到答案... 插件必须通过 API 加载,而不是像我想的那样链接。
因此解决方案是来自 FMOD lowlevel API 的函数。
FMOD_RESULT System::loadPlugin(
const char *filename,
unsigned int *handle,
unsigned int priority
);