Facebook 回合制对接会
Facebook Turn based Match making
你好,我有几个关于 facebook 回合制配对的问题。
1) 来自 FB documentation
Requests can be sent to any player that has already installed the game; the sender and recipient do not need to be friends.
那么我如何向不是当前玩家朋友的随机收件人发送请求(我不知道他的 ID)或者我必须将玩家 ID 保存在我的网络服务器上,然后从网络服务器?
正在阅读请求。阅读文档不够清晰。它显示了如何读取当前用户应用程序请求(例如转向请求)并指定我需要的字段。但是我如何才能只为我的应用程序读取当前用户的应用程序请求?
提前致谢。
是的,您需要在您的服务器上保留玩家 ID,当然也只向也在使用您的 App 的人发送请求。
Facebook 文档中解释了如何读取请求:https://developers.facebook.com/docs/games/requests/v2.2#reading
如果向下滚动到 "Reading all requests":
https://graph.facebook.com/me/apprequests?access_token=[USER ACCESS TOKEN]
你好,我有几个关于 facebook 回合制配对的问题。
1) 来自 FB documentation
Requests can be sent to any player that has already installed the game; the sender and recipient do not need to be friends.
那么我如何向不是当前玩家朋友的随机收件人发送请求(我不知道他的 ID)或者我必须将玩家 ID 保存在我的网络服务器上,然后从网络服务器?
正在阅读请求。阅读文档不够清晰。它显示了如何读取当前用户应用程序请求(例如转向请求)并指定我需要的字段。但是我如何才能只为我的应用程序读取当前用户的应用程序请求?
提前致谢。
是的,您需要在您的服务器上保留玩家 ID,当然也只向也在使用您的 App 的人发送请求。
Facebook 文档中解释了如何读取请求:https://developers.facebook.com/docs/games/requests/v2.2#reading
如果向下滚动到 "Reading all requests":
https://graph.facebook.com/me/apprequests?access_token=[USER ACCESS TOKEN]