使用 redux 根据当前值更新对象数组中的单个对象 属性

Update a single object property in an array of objects based on the current value with redux

在我的状态下,我有一组对象,这些对象具有一些描述性属性、数量和唯一 ID。此对象中的数据来自 API 响应,在我的动作创建者中,我检查状态以查看它是否已经存在,如果存在,则为我的减速器分派一个增量动作。这是我的动作创建者的样子:

export const getProductDetails = upc => (dispatch, getState) => {
const state = getState();
const products = state.table.products;
if (_find(products, upc) !== undefined) {
  dispatch({ type: INCREMENT_QUANTITY, payload: upc });
} else {
axios
  .post(<--POST TO ENDPOINT-->) }
  })
  .then(res => {
    dispatch({ type: POST_UPC, payload: res.data });
  })
  .catch(err => {
    errorHandler(dispatch, err.response, AUTH_ERROR);
  });
 }
};

我在这个案例中的减速器结构如下:

case INCREMENT_QUANTITY:
  return {
    ...state,
    products: state.products.map(product => {
      action.payload === product.upc
        ? { ...product, quantity: product.quantity + 1 }
        : product;
    })
  };

我基于这个reducer逻辑 ,但由于某种原因,在调度操作时,重复的产品被覆盖为 null,而不是按预期增加数量。我现在还在尝试学习 redux,所以请原谅我的无知。理想情况下,我想避免引入一个库或包只是为了增加一个值。我的减速器到底缺少什么?

你没有在你的 map 回调中 returning 任何东西,你正在创建一个块,因此你没有得到预期的结果。相反,省略括号 { … }:

products: state.products.map(product => 
  action.payload === product.upc
    ? { ...product, quantity: product.quantity + 1 }
    : product;
);

这将使用箭头函数语法隐式地return三元运算符的结果。