QPixmap 不抓取网络浏览器 window

QPixmap doesn't grab web browser window

当我使用 QPixmap::GrabWindow(WId) 和网络浏览器时 window 它 returns 我只是黑屏。

我正在使用以下代码:

QScreen *screen = QGuiApplication::primaryScreen();
m_pixmap = screen->grabWindow(hW);
m_image = m_pixmap.toImage();
m_image.save("p.png");

当我打开"p.png"时,它只是黑色图片。与其他 windows 一起使用效果很好。

怎样才能让浏览器正常显示?

事实是 QScreen::grabWindow 使用 Windows GDI to capture the image. This is a rather ancient API that is used by programs without hardware acceleration (drawn by the processor). And chrome - the software is not ancient and has long been drawn by means of Windows DXGI.

我已经编写了使用该技术的软件。已发布示例代码 here。准备在Qt 5.10库上用MSVC编译器编译,貌似没什么区别,2015还是2017。我的机器是64位的,也许这个也很重要。

里面有两个类:FrameBroadcast和FrameCapturer。 FrameBroadcast 从 FrameCapturer 请求具有一定时间间隔的屏幕截图,并通过信号 void frameCaptured (QSharedPointer <Frame> frame); 发送订阅者 QSharedPointer 一旦超出所有插槽处理程序的范围,就会自动删除为屏幕内容分配的内存。

#include <QApplication>
#include <QObject>
#include <QPixmap>
#include <QImage>
#include <QDialog>
#include <QLabel>

#include "framebroadcast.h"

/*static Frame* CopyFrame(const Frame *incomingFrame)
{
    Frame *frame = new Frame();
    frame->width=incomingFrame->width;
    frame->height=incomingFrame->height;
    frame->lenght=incomingFrame->lenght;
    frame->buffer=new unsigned char[frame->lenght];

    std::memcpy(frame->buffer,incomingFrame->buffer,frame->lenght);
    return frame;
}

static Frame* CopyFrame(const QSharedPointer<Frame> &incomingFrame)
{
    return CopyFrame(incomingFrame.data());
}*/


int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication app(argc, argv);

    QDialog *dialog = new QDialog();
    QLabel *label = new QLabel(dialog);

    FrameBroadcast *cast = new FrameBroadcast();
    QObject::connect(cast, &FrameBroadcast::frameCaptured, [=](const QSharedPointer<Frame> &frame) {

        int w = static_cast<int>(frame.data()->width);
        int h = static_cast<int>(frame.data()->height);

        QImage img(frame.data()->buffer,w,h,QImage::Format_RGBA8888);
        label->setPixmap(QPixmap::fromImage(img));
        label->resize(w,h);

        qDebug() << "Update";
    });
    cast->startCapture();

    dialog->show();

    return app.exec();
}

在main.cpp中,创建了一个简单的对话框,显示捕获的结果。为了以防万一,如果不可能将所有操作都放在一个槽中,我附上了一个代码,可以从 QSharedPointer 中解开屏幕内容。紧接在包含和注释掉之后。

#pragma comment(lib,"dxgi.lib")
#pragma comment(lib,"D3D11.lib")
#pragma comment(lib,"Shcore.lib")
#pragma comment(lib,"winmm.lib")
#pragma comment(lib,"windowscodecs.lib")
#pragma comment (lib, "user32.lib")
#pragma comment (lib, "dxguid.lib")

详细解析代码没有意义。它太大了,但不难改装以适应您的需要。值得注意的是,使用了“Auto-linking”- Microsoft 编译器功能:必要的库将在编译时自行拉起(查看framecapturer.h)