C# MemoryCache 自己改变数据

C# MemoryCache Changing Data by Itself

我正在处理 MemoryCache,这是我的几个代码

缓存Class

    private static string policy = "__";
    public static void SaveTocache(string cacheKey, object savedItem,int hour = 43800)
    {
        if (!cacheKey.StartsWith(policy)) cacheKey = policy + cacheKey;
        CacheItemPolicy cacheItemPolicy = new CacheItemPolicy();
        cacheItemPolicy.AbsoluteExpiration = new DateTimeOffset(DateTime.Now.AddHours(hour));
        RemoveFromCache(cacheKey);
        MemoryCache.Default.Add(cacheKey, savedItem, cacheItemPolicy);
    }
    public static T GetFromCache<T>(string cacheKey) where T : class
    {
        if (!cacheKey.StartsWith(policy)) cacheKey = policy + cacheKey;
        return MemoryCache.Default[cacheKey] as T;
    }
    public static void RemoveFromCache(string cacheKey)
    {
        if(!cacheKey.StartsWith(policy))cacheKey = policy + cacheKey;
        foreach (string key in MemoryCache.Default.Where(obj=> obj.Key.StartsWith(cacheKey)).Select(obj=> obj.Key))
        {
            MemoryCache.Default.Remove(key);
        }
    }
    public static bool IsInCache(string cacheKey)
    {
        if (!cacheKey.StartsWith(policy)) cacheKey = policy + cacheKey;
        return MemoryCache.Default[cacheKey] != null;
    }

所以当我添加新日志时,我有一个名为 Log 的 class 有一个错误,代码如下

        Models.Log l = new Models.Log();
        l.LogId = Guid.NewGuid();
        l.Topic = topic;
        l.PIC = pic;
        l.LogStatusId = logStatus;
        l.LogRarityId = logRarity;
        l.LogTypeId = logType;
        l.SavedUser = savedUser;
        l.RequestedUser = requestedUser;
        l.Division = division;
        l.InsertedDate = DateTime.Now;
        l.Description = description;
        List<Models.Log> list = getData();
        Utility.Connect.Agla15Context.Logs.Add(l);
        Utility.Connect.Agla15Context.SaveChanges();
        string caches = cacheName;
        list.Add(l);
        Utility.CacheHelper.SaveTocache(caches, list);

错误是我以前的对象(缓存值)例如: 3 对象 A、B、C 我的下一个对象(缓存值)例如: 4 对象 A、B、C、D

所以我想通过调用 RemoveFromCache 并添加对象(缓存值)A、B、C、D 来删除对象 A、B、C

当我通过调用 GetFromCache 获取缓存时,有时我得到对象(缓存值)A、B、C,有时我得到对象(缓存值)A、B、C、D 我的代码发生了什么。

或者简化的看起来像这样

List<String> a = new List<String>(){"A","B","C"};
Utility.CacheHelper.SaveTocache("MyKey",a);
List<String> b = Utility.CacheHelper.GetFromCache<List<String>>("MyKey");//A,B,C
b.add("D");
Utility.CacheHelper.SaveTocache("MyKey",b);
for(int i=0;i<100;i++)
{
    List<String> b = Utility.CacheHelper.GetFromCache<List<String>>("MyKey");//Sometimes A,B,C sometimes A,B,C,D
}

变化:

Utility.CacheHelper.SaveTocache("MyKey",a);

至:

Utility.CacheHelper.SaveTocache("MyKey",a.ToList());

和:

List<String> b = Utility.CacheHelper.GetFromCache<List<String>>("MyKey");

至:

List<String> b = Utility.CacheHelper.GetFromCache<List<String>>("MyKey").ToList();

从技术上讲,只需要对后者进行更改 - 前者会使它更加防弹。

这是必要的,因为如果添加到 MemoryCache 的任何条目都是 shared amongst callers - 因此如果一个调用者操纵 List,那么其他调用者也将看到该操纵列表。

通过调用 ToList,您可以确保每个调用者都获得自己的 List 副本 - 因此添加到一个的项目不会在另一个中看到。