在派生的 class 构造函数中使用智能指针

using smart pointers in a derived class constructor

开头的问题:(前言:初学c++ oop编程)

我如何构造一个派生的 class、Widget,这样我就有一个(共享?)指针的向量,根据基 class,其中原始对象 (这样它们仍然是派生的 class) 可以在强制转换和取消引用指针时访问吗?



说我有一个基地 class:

class Component {
public: 
    int a; 
    int b;
    virtual void rtti(){}; // for run time type information.
    explicit Component(int a, int b) { this->a = a; this->b = b;}
}

和两个派生的 classes,

class AComponent:public Component{
public:
    using Component::Component;
    AComponent(int a, int b) : Component(int a, int b){}
}    

class BComponent:public Component{
public:
    using Component::Component;
    BComponent(int a, int b) : Component(int a, int b){}
}

此外,我有一个多组件(这里仍然是通用的):

typedef shared_ptr<AComponent> AComponentPtr;
typedef shared_ptr<BComponent> BComponentPtr;
class MultiComponent{
public:
    vector<AComponentPtr> A_components;
    vector<BComponentPtr> B_components;

    explicit MultiComponent(vector<AComponentPtr> As, vector<BComponentPtr> Bs){
        this->A_components = As;
        this->B_components = Bs;
    }
}

最后,我有这个组件层次结构的具体用例:

class WidgetComponentA:public AComponent{...}
class WidgetComponentB:public BComponent{...}

class Widget:public MultiComponent{
public:
    using MultiComponent::MultiComponent;

    Widget(WidgetComponentA a, WidgetComponentB b, WidgetComponentB c)
        : MultiComponent(???){
    }
}

目前,我在 Widget 中设置了 MultiComponent class 构造函数,如下所示:

class Widget:public MultiComponent{
public:
    using MultiComponent::MultiComponent;

    Widget(WidgetComponentA a, WidgetComponentB b, WidgetComponentB c)
        : MultiComponent({(AComponentPtr)&a},{(BComponentPtr)&b, (BComponentPtr)&c}){}
}

因为这不会产生编译错误。

然后,我在我的主要方法中构建小部件,如下所示:

main(){

    WidgetComponentA a = WidgetComponentA(1,2);
    WidgetComponentB b = WidgetComponentB(3,4);
    WidgetComponentB c = WidgetComponentB(5,6);

    // now, the widget: 

    Widget widget = Widget(a,b,c);

    // however, the pointers within the widget 
    // do not access valid addresses in memory. 

return 0;}

Widget widget 对象中的共享指针未引用内存中的任何有效位置,并且失败,

Attempt to take address of value not located in memory.



最终,我想要做的是让 Widget 以基本 class 共享指针的形式保留各种派生类型的组件列表。

然后,我 运行 class 上的通用模板函数,并且仅将指针转换为特定于小部件的派生 class 小部件特定函数中的指针。

为了安全起见,我正在使用共享指针,因为我运行进入了内存泄漏警告...但是如果有更简单的解决方案...

也许我误解了你的要求,但如果你想处理共享所有权的对象,那么你必须将它们设置为:

main()
{
    auto a = std::make_shared<WidgetComponentA>(1,2);
    auto b = std::make_shared<WidgetComponentB>(3,4);
    auto c = std::make_shared<WidgetComponentB>(5,6);

    // now, pass the shared stuff to widget: 

    Widget widget = Widget(a,b,c); // make sure that Widget has
                                   // such constructor that accepts
                                   // the shared pointers

    return 0;
}

正如我在评论中所建议的,也许 polymorphic approach 会更容易...

class MultiComponent{
  public:
    typedef std::vector<std::shared_ptr<Component>> components_vec;
    components_vec components;

    MultiComponent(components_vec& cv){
        components = cv;
    }
}

class Widget: public MultiComponent {
  public:

    Widget(MultiComponent::components_vec& cv)
        : MultiComponent(cv){}
}

您可以将指向 Component 的后代的指针转换为 Component* 的后代,然后将它们存储在一起。

然后,或许可以定义一个 virtual void Component::display() = 0 来强制继承者根据您的需要定义某种行为。