ARKit - 加载从 Maya 导出的 DAE 文件时出错
ARKit - Error loading DAE file exported from Maya
我目前正在 iOS 11.0 和 XCode 9.0 Beta 上开发与 ARKit
相关的应用程序。
我在加载从 Maya 2017 导出的 dae 文件时遇到问题。
这太奇怪了,因为我可以成功加载并显示从互联网上下载的 dae 文件。
感谢您提供任何信息,非常感谢。
下面是我的部分代码:
SCNScene *ball = [SCNScene sceneNamed:@"ball.dae"];
if(ball == nil)
printf("Couldn`t load model successfully\n");
SCNNode *ballNode = [ball.rootNode childNodeWithName:@"Cube" recursively:true];
[scene.rootNode addChildNode:ballNode];
所以我弄明白了,你必须放一盏灯来显示你的物体。
我目前正在 iOS 11.0 和 XCode 9.0 Beta 上开发与 ARKit
相关的应用程序。
我在加载从 Maya 2017 导出的 dae 文件时遇到问题。
这太奇怪了,因为我可以成功加载并显示从互联网上下载的 dae 文件。
感谢您提供任何信息,非常感谢。
下面是我的部分代码:
SCNScene *ball = [SCNScene sceneNamed:@"ball.dae"];
if(ball == nil)
printf("Couldn`t load model successfully\n");
SCNNode *ballNode = [ball.rootNode childNodeWithName:@"Cube" recursively:true];
[scene.rootNode addChildNode:ballNode];
所以我弄明白了,你必须放一盏灯来显示你的物体。