Swift: "可选类型 '(Int, Int) 的值?'未展开;您是否打算使用“!”要么 '?'?

Swift: "Value of optional type '(Int, Int)?' not unwrapped; did you mean to use '!' or '?'?

class Game {
    var board: [[Int]]!
    var turns: Int!
    let coordinates = [1:(0,0), 2:(0,1), 3:(0,2), 4:(1,0), 5:(1,1), 6:(1,2), 7:(2,0), 8:(2,1), 9:(2,2)]

    init() {
        self.reset()
    }

    func reset() {
        self.board = [[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]]
        self.turns = 0
    }

    func moveByPlayer(player: Int, space: Int) {
        let spaceDictionary = [1:(0,0), 2:(0,1), 3:(0,2), 4:(1,0), 5:(1,1), 6:(1,2), 7:(2,0), 8:(2,1), 9:(2,2)]
        if let spaceTuple = spaceDictionary[space] {
            if self.board[spaceTuple.0][spaceTuple.1] == 0 {
                self.board[spaceTuple.0][spaceTuple.1] = player
            }
        }
        print(self.board)
        self.turns = self.turns + 1
    }

    func checkForWin(space: Int) {
        let lines = [[1, 2, 3], [4, 5, 6], [7, 8, 9], [1, 4, 7], [2, 5, 8], [3, 6, 9], [1, 5, 9], [3, 5, 7]]
        for index in 0..<lines.count {
            let x = self.coordinates[lines[index][0]]
            let y = self.coordinates[lines[index][1]]
            let z = self.coordinates[lines[index][2]]
            **if(self.board[x.0][x.1] != 0 && self.board[x.0][x.1] == self.board[y.0][y.1] && self.board[x.0][x.1] == self.board[z.0][z.1]){
                return self.board[x.0][x.1]**
            }
        }
    }
}

我收到一条错误消息:

"Value of optional type (Int, Int)? not unwrapped"

代码应该加粗但没有格式化。我在之前的函数实现中有一个非常相似的 "unwrapped" 字典实现,但没有得到错误。我刚开始学习 Swift 的工作原理。有人可以在这种情况下对可选类型的类型转换和展开进行更多教育吗?

问题是由这些行引起的:

let x = self.coordinates[lines[index][0]]
let y = self.coordinates[lines[index][1]]
let z = self.coordinates[lines[index][2]]

xyz 都是可选的,因为字典总是 returns 在按键查找值时是可选的,因为键可能不存在即使你知道他们这样做。

一个解决方案是:

if let x = self.coordinates[lines[index][0]], let y = self.coordinates[lines[index][1]], let z = self.coordinates[lines[index][2]] {
    if self.board[x.0][x.1] != 0 && self.board[x.0][x.1] == self.board[y.0][y.1] && self.board[x.0][x.1] == self.board[z.0][z.1] {
        return self.board[x.0][x.1]
    }
}

这确保 xyz 正确解包。

另一种选择是使用 ?? 运算符。变化:

let x = self.coordinates[lines[index][0]]

某行:

let x = self.coordinates[lines[index][0]] ?? (0, 0)

yz 也这样做。这样就不会报错了。