我可以使用反射来获取已被 new 关键字覆盖的基数 属性 吗?

Can I use reflection to get the base property that has been overridden via the new keyword?

我正在处理一些使用自定义属性进行验证的代码。我正在尝试从子 class 中的基础 class 覆盖经过验证的 属性,因此它在我们的通用控件中使用相同的名称进行绑定,但没有验证属性.

public interface IBaseClass
{
    [TestAttribute]
    string Id { get; set; }
}

public interface IChildClass : IBaseClass
{
    new string Id { get; set; }
}

public class BaseClass : IBaseClass
{
    public string Id { get; set; }
}

public class ChildClass : BaseClass, IChildClass
{
    public new string Id { get; set; }
}

我的问题是,当我们的验证框架使用反射获取值时,它返回的是子值而不是基值。

例如,

PropertyInfo 用于 BaseClass.Id,我收到来自 ChildClass.Id 的值。

在查看 ChildClass 类型的对象时,是否可以使用反射来获取 BaseClass.Id 而不是 ChildClass.Id

这里有一些示例代码,您可以将其粘贴到命令行应用程序中以查看我正在尝试执行的操作。我添加了关于我得到的与预期的评论。

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Console.WriteLine("Starting");

        ChildClass c = new ChildClass();
        c.Id = "B";

        foreach (Type interfaceType in GetInterfaces<IChildClass>())
        {
            foreach (PropertyInfo p in interfaceType.GetProperties())
            {
                Attribute[] attribs = Attribute.GetCustomAttributes(p, typeof(TestAttribute));
                foreach (TestAttribute v in attribs)
                {
                    if (v != null)
                    {
                        object val = p.GetValue(c, new object[0]);

                        // Put breakpoint here
                        v.Validate(val);

                        // p.ReflectedType is IBaseClass, so I would expect
                        // val to be BaseClass.Id (null), however it is instead
                        // returning me ChildClass.Id ("B")

                        // Can I use reflection to get BaseClass.Id here,
                        // without hardcoding any types?

                    }
                }
            }
        }


        Console.ReadLine();
    }

    private static IList<Type> GetInterfaces<B>()
    {
        List<Type> interfaces = new List<Type>();
        interfaces.Add(typeof(B));

        Type[] values = typeof(B).GetInterfaces();

        foreach (Type t in values)
        {
            interfaces.Add(t);
        }

        return interfaces;
    }
}


public interface IBaseClass
{
    [TestAttribute]
    string Id { get; set; }
}

// for sample purposes, removing inheritance from IBaseClass here
// gets me the desired result, however this is not an option in 
// the application I am working on. This base interface must remain on the 
// child interface
public interface IChildClass : IBaseClass
{
    new string Id { get; set; }
}

public class BaseClass : IBaseClass
{
    public string Id { get; set; }
}

public class ChildClass : BaseClass, IChildClass
{
    public new string Id { get; set; }
}

public class TestAttribute : Attribute
{
    public TestAttribute() { }

    public void Validate(object value)
    {
        if (value == null)
            return;
    }
}

注意:问题已经经历了几次迭代,因为我试图对我正在处理的代码框架进行分类,并重现我正在尝试做的事情的简单示例。我想我终于有了一个很好的工作代码示例,显示了我得到的与我想要的。

其实我不太明白你的问题。 刚刚在控制台应用程序中尝试使用您的代码,我得到 "val" 等于 "B"(即 BaseClass.Id)。

在这种情况下,结果应该是 BaseClass.Id。你给的名字 "Id" 在这里很混乱。如果您在 ChildClass 中使用不同的名称,您将毫无疑问地看到一切正常。我想在这里列出一些要点:

  • "Id"属性 尚未覆盖,但超载
  • BaseClass.Id继承了IBaseClass.Id,而ChildClass.Id继承了IChildClass.Id。而且,他们其实一点关系都没有。
  • 如果您想执行 GetInterfaces,只需使用 c.GetType().GetInterfaces()

所有这些带有反射和属性的东西都是红色鲱鱼。根本问题是您对界面的工作方式有一些错误的看法。让我大大简化你的程序:

using System;
public interface IBaseClass
{
    string Id { get; set; }
}
public interface IChildClass : IBaseClass
{
    new string Id { get; set; }
}
public class BaseClass : IBaseClass
{
    public string Id { get; set; }
}
public class ChildClass : BaseClass, IChildClass
{
    public new string Id { get; set; }
}
public class Program
{
    static public void Main(string[] args)
    {
        ChildClass c = new ChildClass();
        ((BaseClass)c).Id = "Base";
        c.Id = "Child";
        Console.WriteLine( ((BaseClass)c).Id);    // Base
        Console.WriteLine( ((ChildClass)c).Id);   // Child
        Console.WriteLine( ((IBaseClass)c).Id);   // Child !!!
        Console.WriteLine( ((IChildClass)c).Id);  // Child
    }
}

你的问题是你认为第三行应该说 Base,但这是错误的。它应该说 Child.

当您说 class ChildClass : BaseClass, IChildClass 时,您是在说 请帮我找到 ChildClass 的属性与 IChildClass.[=40 的所需成员的最佳可能绑定=] IChildClass 需要什么?它需要 两个都称为 Id 的字符串属性。两者的最佳绑定是 ChildClass.Id.

因此,当您手头有 IBaseClass.Id 的 属性 信息并询问值时,您会得到 Child,因为 ChildClass ,这是最好的绑定。

现在让我们让它变得更有趣。

using System;
public interface IB
{
    string P { get; }
}
public interface IC : IB
{
    new string P { get;}
}
public class B : IB
{
    public string P => "B";
}
public class C : B, IC
{
    public new string P => "C";
}
public class D1 : C  // NO IC
{
    public new string P => "D1";
}
public class D2 : C, IC // YES IC
{
    public new string P => "D2";
}
public class Program
{
    static public void Main(string[] args)
    {
        var d1 = new D1();
        var d2 = new D2();
        Console.WriteLine(((B)d1).P);
        Console.WriteLine(((C)d1).P);
        Console.WriteLine(((IB)d1).P);
        Console.WriteLine(((IC)d1).P);
        Console.WriteLine(((D1)d1).P);
        Console.WriteLine(((B)d2).P);
        Console.WriteLine(((C)d2).P);
        Console.WriteLine(((IB)d2).P);
        Console.WriteLine(((IC)d2).P);
        Console.WriteLine(((D2)d2).P);
    }
}

你能预测这个程序的行为吗?

这是 C# 最微妙的规则之一:当您在 class 声明中显式放置一个接口时,该接口的每个成员都会重新绑定到最佳值。