使用 SkiaSharp 旋转照片

Rotate photo with SkiaSharp

我正在尝试使用以下代码将 SkiaSharp 的照片旋转 90 度:

    public SKBitmap Rotate()
    {
        var bitmap = SKBitmap.Decode("test.jpg");
        using (var surface = new SKCanvas(bitmap))
        {
            surface.RotateDegrees(90, bitmap.Width / 2, bitmap.Height / 2);
            surface.DrawBitmap(bitmap.Copy(), 0, 0);
        }

        return bitmap;
     }

但是当我将位图保存到 JPEG 文件时,它在图像的顶部和底部都有边距。

原图:http://imgur.com/pGAuko8。 旋转图像:http://imgur.com/bYxpmI7.

我做错了什么?

你可能想做这样的事情:

public static SKBitmap Rotate()
{
    using (var bitmap = SKBitmap.Decode("test.jpg"))
    {
        var rotated = new SKBitmap(bitmap.Height, bitmap.Width);

        using (var surface = new SKCanvas(rotated))
        {
            surface.Translate(rotated.Width, 0);
            surface.RotateDegrees(90);
            surface.DrawBitmap(bitmap, 0, 0);
        }

        return rotated;
    }
}

造成这种情况(或您的未按预期工作)的原因是您在旋转位图本身。您基本上拍摄了一张图像,然后将其复制到第一张图像上。因此,您仍然有下图的边距。

我所做的是创建一个新的位图,然后在上面绘制解码后的位图。

第二个 "issue" 是您正在旋转图像,但没有改变 canvas 尺寸。如果位图为 50x100,然后旋转 90 度,则位图现在为 100x50。由于位图一旦创建就无法实际更改其尺寸,因此您必须创建一个新位图。您可以在输出图像中看到这一点,因为它实际上被裁剪了一点。

希望对您有所帮助。

Matthew 的解决方案也适用于我,但当我尝试将位图旋转超过 90° 或 -90°(绘制位图 "out of display")时遇到问题。我强烈推荐使用这个 solution。稍微修改的结果:

public static SKBitmap Rotate(SKBitmap bitmap, double angle)
    {
        double radians = Math.PI * angle / 180;
        float sine = (float)Math.Abs(Math.Sin(radians));
        float cosine = (float)Math.Abs(Math.Cos(radians));
        int originalWidth = bitmap.Width;
        int originalHeight = bitmap.Height;
        int rotatedWidth = (int)(cosine * originalWidth + sine * originalHeight);
        int rotatedHeight = (int)(cosine * originalHeight + sine * originalWidth);

        var rotatedBitmap = new SKBitmap(rotatedWidth, rotatedHeight);

        using (var surface = new SKCanvas(rotatedBitmap))
        {
            surface.Translate(rotatedWidth / 2, rotatedHeight / 2);
            surface.RotateDegrees((float)angle);
            surface.Translate(-originalWidth / 2, -originalHeight / 2);
            surface.DrawBitmap(bitmap, new SKPoint());
        }
        return rotatedBitmap;
    }

在我的例子中,当我需要在 Xamarin.iOS 平台上旋转图片时,我使用了这个(曾经尝试过的人都知道),效果很好。