通过 Xbox Live Creators Program 将 UWP 游戏发布到 Xbox
Publish UWP game to Xbox through the Xbox Live Creators Program
我要发布的游戏,其第一次迭代主要是关于本地多人游戏。当我将游戏发布到 Xbox 商店时,出现以下错误:
Because you’ve selected the Games category for this app, you must complete
the concept approval process before you can publish a submission targeting
the Xbox device family.
我已获准加入 Xbox Live 创意者计划。在创作者网站上,它讨论了您必须遵循的四个步骤。但是,这些步骤并未提及简化的概念批准流程。有谁知道如何让你的 UWP 游戏通过创意者计划的概念审批流程?
您遇到了 Insider Program 记录的限制之一 - 即,您不能在夏天之前发布带有 Xbox Live 集成的游戏。
一旦我们在 Insider Program 之外开放该程序,您无需概念批准或成为 ID@Xbox 的一部分即可发布游戏。
现在,您可以将 Xbox Live 集成到您的 PC 和 Xbox One 游戏中 - 将游戏旁加载到这些设备上 - 在您的开发者沙箱中。
如果您需要在我们允许为 Xbox Live Creator 发布游戏之前发布您的游戏,您可以禁用代码中的逻辑并禁用开发中心中的设置。这将允许您发布到 PC(尽管不是 Xbox)。
您可以在这里询问 Xbox Live 相关的非编程问题:https://social.msdn.microsoft.com/Forums/en-US/home?forum=xboxlivedev
发现遗漏了什么:
首先,我必须为标题启用 Xbox Live Services。
其次,我必须按照 here
所述创建 xboxservices.config
我要发布的游戏,其第一次迭代主要是关于本地多人游戏。当我将游戏发布到 Xbox 商店时,出现以下错误:
Because you’ve selected the Games category for this app, you must complete
the concept approval process before you can publish a submission targeting
the Xbox device family.
我已获准加入 Xbox Live 创意者计划。在创作者网站上,它讨论了您必须遵循的四个步骤。但是,这些步骤并未提及简化的概念批准流程。有谁知道如何让你的 UWP 游戏通过创意者计划的概念审批流程?
您遇到了 Insider Program 记录的限制之一 - 即,您不能在夏天之前发布带有 Xbox Live 集成的游戏。
一旦我们在 Insider Program 之外开放该程序,您无需概念批准或成为 ID@Xbox 的一部分即可发布游戏。
现在,您可以将 Xbox Live 集成到您的 PC 和 Xbox One 游戏中 - 将游戏旁加载到这些设备上 - 在您的开发者沙箱中。
如果您需要在我们允许为 Xbox Live Creator 发布游戏之前发布您的游戏,您可以禁用代码中的逻辑并禁用开发中心中的设置。这将允许您发布到 PC(尽管不是 Xbox)。
您可以在这里询问 Xbox Live 相关的非编程问题:https://social.msdn.microsoft.com/Forums/en-US/home?forum=xboxlivedev
发现遗漏了什么: 首先,我必须为标题启用 Xbox Live Services。
其次,我必须按照 here
所述创建 xboxservices.config