私有构造函数和 make_shared
Private constructor and make_shared
我有一个带有私有构造函数的单例 class。在静态工厂方法中,我执行以下操作:
shared_ptr<MyClass> MyClass::GetInstance()
{
static once_flag onceFlag;
call_once(onceFlag, []() {
if (_instance == nullptr)
_instance.reset(new MyClass());
});
return _instance;
}
如果我用
_instance = make_shared<MyClass>();
代码无法编译。我的问题是:为什么 new
可以调用私有构造函数而 make_shared
不能?
请认真对待。
针对您的问题:
My question is: why new can invoke a private constructor but make_shared not?
new
实际上在 成员函数 的 lambda 中使用;好吧,A lambda 定义了一个 local-class,而 C++ 标准 permits 定义了一个 local-class在 member-function 中访问 member-function 可以访问的所有内容。记住成员函数可以访问私有是微不足道的..
std::make_shared
无法访问 MyClass
的 privates。它在 MyClass
的范围之外
示例:
class X{
X(){};
public:
static X* create(){ // This member-function can access private functions and ctors/dtor
auto lm = [](){ // This lambda inherits the same access of enclosing member-function
return new X();
};
return lm();
}
};
int main(){
auto x = X::create(); //valid;
auto y = new X(); //invalid;
}
您应该改用 Meyers singleton。您应该确保您的编译器之前支持 C++11 magic static。
如前所述,std::make_shared
或其组成部分无法访问私有成员。
call_once
和 once_flag
是不必要的。它们隐含在 c++11 静态初始化中,
您通常不想公开共享指针。
class MyClass
{
MyClass() {}
public:
static MyClass& GetInstance()
{
static auto instance = MyClass();
return instance;
}
};
但是,我可以想象在一种情况下您希望公开一个指向 impl 的共享指针 - 这种情况下 class 可以选择 'break off' 或 'reset' 一个新的暗示。在这种情况下,我会考虑这样的代码:
class MyClass2
{
MyClass2() {};
static auto& InternalGetInstance()
{
static std::shared_ptr<MyClass2> instance { new MyClass2 };
return instance;
}
public:
static std::shared_ptr<MyClass2> GetInstance()
{
return std::atomic_load(std::addressof(InternalGetInstance()));
}
static void reset() {
std::atomic_store(std::addressof(InternalGetInstance()),
std::shared_ptr<MyClass2>(new MyClass2));
}
};
然而,最后,我认为 class 的 'staticness' 应该是一个实现细节,对 class 的用户来说并不重要:
#include <memory>
#include <utility>
class MyClass
{
// internal mechanics
struct Impl {
auto doSomething() {
// actual implementation here.
}
};
// getImpl now becomes the customisation point if you wish to change the
// bahviour of the class later
static Impl& getImpl() {
static auto impl = Impl();
return impl;
}
// use value semantics - it makes for more readable and loosely-coupled code
public:
MyClass() {}
// public methods defer to internal implementation
auto doSomething() {
return getImpl().doSomething();
}
};
int main() {
// note: just create objects
auto mc = MyClass();
mc.doSomething();
// now we can pass the singleton as an object. Other functions don't even
// need to know it's a singlton:
extern void somethingElse(MyClass mc);
somethingElse(mc);
}
void somethingElse(MyClass mc)
{
}
我有一个带有私有构造函数的单例 class。在静态工厂方法中,我执行以下操作:
shared_ptr<MyClass> MyClass::GetInstance()
{
static once_flag onceFlag;
call_once(onceFlag, []() {
if (_instance == nullptr)
_instance.reset(new MyClass());
});
return _instance;
}
如果我用
_instance = make_shared<MyClass>();
代码无法编译。我的问题是:为什么 new
可以调用私有构造函数而 make_shared
不能?
请认真对待
针对您的问题:
My question is: why new can invoke a private constructor but make_shared not?
new
实际上在 成员函数 的 lambda 中使用;好吧,A lambda 定义了一个 local-class,而 C++ 标准 permits 定义了一个 local-class在 member-function 中访问 member-function 可以访问的所有内容。记住成员函数可以访问私有是微不足道的..
std::make_shared
无法访问 MyClass
的 privates。它在 MyClass
示例:
class X{
X(){};
public:
static X* create(){ // This member-function can access private functions and ctors/dtor
auto lm = [](){ // This lambda inherits the same access of enclosing member-function
return new X();
};
return lm();
}
};
int main(){
auto x = X::create(); //valid;
auto y = new X(); //invalid;
}
您应该改用 Meyers singleton。您应该确保您的编译器之前支持 C++11 magic static。
如前所述,
std::make_shared
或其组成部分无法访问私有成员。call_once
和once_flag
是不必要的。它们隐含在 c++11 静态初始化中,您通常不想公开共享指针。
class MyClass
{
MyClass() {}
public:
static MyClass& GetInstance()
{
static auto instance = MyClass();
return instance;
}
};
但是,我可以想象在一种情况下您希望公开一个指向 impl 的共享指针 - 这种情况下 class 可以选择 'break off' 或 'reset' 一个新的暗示。在这种情况下,我会考虑这样的代码:
class MyClass2
{
MyClass2() {};
static auto& InternalGetInstance()
{
static std::shared_ptr<MyClass2> instance { new MyClass2 };
return instance;
}
public:
static std::shared_ptr<MyClass2> GetInstance()
{
return std::atomic_load(std::addressof(InternalGetInstance()));
}
static void reset() {
std::atomic_store(std::addressof(InternalGetInstance()),
std::shared_ptr<MyClass2>(new MyClass2));
}
};
然而,最后,我认为 class 的 'staticness' 应该是一个实现细节,对 class 的用户来说并不重要:
#include <memory>
#include <utility>
class MyClass
{
// internal mechanics
struct Impl {
auto doSomething() {
// actual implementation here.
}
};
// getImpl now becomes the customisation point if you wish to change the
// bahviour of the class later
static Impl& getImpl() {
static auto impl = Impl();
return impl;
}
// use value semantics - it makes for more readable and loosely-coupled code
public:
MyClass() {}
// public methods defer to internal implementation
auto doSomething() {
return getImpl().doSomething();
}
};
int main() {
// note: just create objects
auto mc = MyClass();
mc.doSomething();
// now we can pass the singleton as an object. Other functions don't even
// need to know it's a singlton:
extern void somethingElse(MyClass mc);
somethingElse(mc);
}
void somethingElse(MyClass mc)
{
}