指定 tilegrid 时 Openlayers 4 地图模糊

Openlayers 4 map is blurry when specifying tilegrid

我正在从 OL2 升级到 OL4。 OL2 版本 运行ning 在 vegkart.no

我遇到了 运行 一个问题,即在指定 tileGrid 时地图变得模糊。没有 tileGrid 地图看起来很清晰,但绘制的要素有偏移。

Here是有比较的最小版本。

ol.proj.setProj4(proj4);
proj4.defs('EPSG:25833', '+proj=utm +zone=33 +ellps=GRS80 +units=m +no_defs');
const EPSG25833 = new ol.proj.Projection({
    code: 'EPSG:25833',
    extent: [-25e5, 35e5, 3045984, 9045984]
});

var map = new ol.Map({
    target: 'map',
    layers: [
        new ol.layer.Tile({
            source: new ol.source.XYZ({
                projection: EPSG25833,
                url: 'https://m{1-9}-nvdbcache.geodataonline.no/arcgis/rest/services/Trafikkportalen/GeocacheTrafikkJPG/MapServer/tile/{z}/{y}/{x}',
                maxZoom: 16,
                minZoom: 3,
                tileGrid: new ol.tilegrid.TileGrid({
                    extent: [-3438648.9692659, -2500000, 9984632.9692659, 9045984],
                    resolutions: [21674.7100160867, 10837.35500804335, 5418.677504021675, 2709.3387520108377, 1354.6693760054188, 677.3346880027094, 338.6673440013547, 169.33367200067735, 84.66683600033868, 42.33341800016934, 21.16670900008467, 10.583354500042335, 5.291677250021167, 2.6458386250105836, 1.3229193125052918, 0.6614596562526459, 0.33072982812632296],
                    origin: [-2500000, 9045984]
                })
            })
        })
    ],
    view: new ol.View({
        projection: EPSG25833,
        center: [600000,7225000],
        zoom: 3
    })
});

Here 是瓷砖的概览。

我找到了一个计算分辨率的例子。

const projectionExtent = EPSG25833.getExtent();
const size = ol.extent.getWidth(projectionExtent) / 256;
const resolutions = new Array(17);
const matrixIds = new Array(17);
for (let z = 0; z < 17; ++z) {
    // generate resolutions and matrixIds arrays for this WMTS
    resolutions[z] = size / Math.pow(2, z);
    matrixIds[z] = z;
}

使用它时地图清晰,但移动了。 https://jsfiddle.net/computerlove/t3afh9v9/

我是不是遗漏了什么,或者这是一个错误?

与 v2 不同,视图分辨率不是从 v4 中的基础层获取的。如果您希望视图使用与您的图块层相同的分辨率,则必须使用

配置视图
new ol.View({
  resolutions: tileSource.getTileGrid().getResolutions()
})