为向量中的所有对象动态调用 C++ class 成员

Dynamically call C++ class members for all objects in a vector

我有一个问题,我正在尝试用一个非常不明显的解决方案(至少对我而言)来解决。假设我有一个简单的 class

class Foo {
  private:
    int x, y, z;
  public:
    Foo(int x, int y, int z) : x(x), y(y), z(z) {}
}

属性 x、y、z 也有 public getter 和 setter。

我有一个 class 封装了 Foo 的向量,Item,它初始化它们并给它们默认值,等等...

现在 Store 正在被第三个 class Processor 修改。本质上,我要实现的行为如下:

最初我想以某种方式获取将要更改的项目的指针和索引,并让 Processor 复制它们,因为 Item 几乎只是上面的一步一个 POD class。如果提议的更改不受欢迎,Processor 将用原始 Item 副本替换修改后的 Item。但这是非常低效的,因为我有一个非常大的数据集。

我的问题归结为:我想要一种通用的方式来存储关于 Item(或一堆项目)的先验信息,如果 Processor 不喜欢这种变化。

我考虑制作一个名为 Change 的对象,其中 Store 可以注册处理和回滚更改的成员,然后让 Processor 存储一个 Change 的数组对象。 Change 将有一个名为 "proposeChange" 和 "Rollback" 的成员 change(是否有不同的范例适合 "acceptchange" ?)。然后 Processor 会在每次迭代中简单地遍历每个 Change 项目并执行它的操作。但这并没有真正解决管理回滚信息的问题。只是另一个抽象...

非常感谢任何帮助。我是否错误地处理了这个问题?有不同的看待方式吗?我该如何设计呢?我真的不需要代码,除非它使用了 C++ 的一些深奥的特性,或者非常先进——我只需要有关如何设计高效系统的指导。

其他评论:

提前致谢!

我认为您使用 Change 对象记录修改引起的变化的方法是一个很好的方向。

实际上,这是一种非常实用的方法,根据经验,并行喜欢实用。我不认为我完全理解您的模型,但为简单起见,我们假设我们只有一个项目列表并且可以插入或删除项目。然后归结为两个简单的转换。

  • fins(L,i, X) — 将位置 X 的项目 X 插入列表 L
  • fdel(L, i) — 从列表 L
  • 中删除位置 i 的项目

如你所见,fins−1 = fdel 反之亦然。

使用composition我们可以构建任意复杂的变化。还要注意一般 (f1f2 )−1 = f2−1f1−1.

因此,一旦您确定了构成模型更改的基本操作并为每个操作定义了逆操作,就可以由它们组成复杂的更改,并通过以相反顺序应用逆操作来回滚。

如果您喜欢设计模式,这就是 Command 模式。转换对象的好处是它们通常非常简单,如果需要可以序列化和存储。

如果您想并行尝试多个更改,您甚至可以使用 Decorator 模式更进一步。您不必将更改直接应用到模型,而是创建一个装饰模型,在每次调用接口函数时应用更改。因此,例如,如果您使用在 L[=106= 中的 i 位置插入项目 X 的转换来装饰模型],装饰器只存储这些信息。然后,如果请求第 j 个元素,装饰器检查是否 j < i 如果是,则简单地转发到现有模型。否则,如果 j > i,它转发到模型请求元素 j – 1。最后, 如果 j = i, 它 returns 它自己的元素 X.每个装饰器只需要存储转换,而不是整个模型。您可以将装饰器堆叠在一起以共享相同的更改。如果您发现更改变得更糟,只需处理掉装饰器,就不会有人注意到了。如果您真的喜欢更改,可以将其应用于模型,但在这种情况下,所有其他装饰器都将失效,因此在并发应用程序中不应经常发生这种情况。