没有像 d3 这样的库的单调三次插值的 SVG 实现

SVG implementation of Monotone cubic interpolation without a Library like d3

我正在尝试在 SVG 中绘制一条路径,在一系列点之间绘制平滑曲线。

例如 - 看这个("interpolations" 设置为 "monotone"):

http://bl.ocks.org/mbostock/4342190

我在 JavaScript 中找到了算法的出色实现:

http://blog.mackerron.com/2011/01/01/javascript-cubic-splines/

我可以使用此功能在曲线上创建任意数量的点,并使用这些点创建一条沿着曲线的多段线。有大量的点,我会有一个相对平滑的曲线。

但我真的很想能够创建一个使用三次贝塞尔曲线的路径,就像 d3 那样。

我还发现了这个 Catmull Rom Splines 的 SVG 实现:https://gist.github.com/njvack/6925609

这很好用,但与单调三次插值不同,它倾向于 "overshoot" 给定的点,这对我正在做的事情来说是不可接受的。

显然 - 我可以使用 d3,但我真的希望能够在没有库的情况下做到这一点,如果可能的话。

提前致谢。

您可以提取 d3 的实现,它位于 src/svg/line.js 中名为 d3_svg_lineMonotoneTangents 的函数中:

// Interpolates the given points using Fritsch-Carlson Monotone cubic Hermite
// interpolation. Returns an array of tangent vectors. For details, see
// http://en.wikipedia.org/wiki/Monotone_cubic_interpolation
function d3_svg_lineMonotoneTangents(points) {
  // ...
  return tangents;
}

Permanent link to d3_svg_lineMonotoneTangents in d3 v3.5.5.

对于 D3 v5,您可以在此处找到其(改进的)实现:https://github.com/d3/d3-shape/blob/master/src/curve/monotone.js