Unity中的faceConfig设置
faceConfig settings in Unity
我正在使用 Affectiva 软件包的免费版本进行测试。 Affectiva 的输入由 Kinect 提供。但是,当用户距离相机约 1.5 米时,Affectiva 无法检测到人脸。然而,kinect 本身可以从非常远的距离检测和跟踪人脸。
我的感觉是,在目前的状态下,Affectiva 只跟踪大脸。有没有办法让我检测和跟踪小脸(即远处的脸?)根据我们在 .NET 文档中阅读的内容,使用 CameraDetector 我们可以指定面部类型是大还是小。有没有办法通过更改任何脚本在 Unity 中做到这一点?
~1.5米左右人脸检测从ATM掉下来。 Kinect 可以在更高的范围内进行检测,因为检测面部不需要像检测面部情绪那样多的细节。 Affectiva 的面部检测器旨在检测 SDK 可以测量情绪的面部,因此范围有限。
切换大脸和小脸还没有在 Unity 中公开,CameraDetector 也没有公开。
我正在使用 Affectiva 软件包的免费版本进行测试。 Affectiva 的输入由 Kinect 提供。但是,当用户距离相机约 1.5 米时,Affectiva 无法检测到人脸。然而,kinect 本身可以从非常远的距离检测和跟踪人脸。
我的感觉是,在目前的状态下,Affectiva 只跟踪大脸。有没有办法让我检测和跟踪小脸(即远处的脸?)根据我们在 .NET 文档中阅读的内容,使用 CameraDetector 我们可以指定面部类型是大还是小。有没有办法通过更改任何脚本在 Unity 中做到这一点?
~1.5米左右人脸检测从ATM掉下来。 Kinect 可以在更高的范围内进行检测,因为检测面部不需要像检测面部情绪那样多的细节。 Affectiva 的面部检测器旨在检测 SDK 可以测量情绪的面部,因此范围有限。 切换大脸和小脸还没有在 Unity 中公开,CameraDetector 也没有公开。