创建 Lua 状态时发生访问冲突
Access Violation while creating Lua State
我有这个简单的程序:
#include <lua.hpp>
int main() {
lua_State * ls = lua_newstate(0, 0);
lua_close(ls);
return 0;
}
我将 Lua DLL 放在正确的文件夹中,链接库,设置包含文件夹,然后编译。它编译得很干净,但是当我 运行 程序时,它显示了我
this。我使用的是 Lua 二进制文件的最新版本 Visual Studio 2017
您给 lua_newstate
一个空指针作为分配器。自然地,当它尝试分配某些东西时,就会出现访问冲突,如您所见。
你为什么要这样称呼它?也许你想要 luaL_newstate()
代替?它提供自己的分配器系统,因此您无需编写自己的分配器系统。
我有这个简单的程序:
#include <lua.hpp>
int main() {
lua_State * ls = lua_newstate(0, 0);
lua_close(ls);
return 0;
}
我将 Lua DLL 放在正确的文件夹中,链接库,设置包含文件夹,然后编译。它编译得很干净,但是当我 运行 程序时,它显示了我 this。我使用的是 Lua 二进制文件的最新版本 Visual Studio 2017
您给 lua_newstate
一个空指针作为分配器。自然地,当它尝试分配某些东西时,就会出现访问冲突,如您所见。
你为什么要这样称呼它?也许你想要 luaL_newstate()
代替?它提供自己的分配器系统,因此您无需编写自己的分配器系统。