JavaFX 和 FXML - 使用来自另一个控制器的数据更新标签

JavaFX and FXML - update label with data from another controller

我有一个 window 带有标签和按钮,另一个 window 带有文本字段和按钮。从主 window 我想使用按钮打开另一个 window,在新 window 的文本字段中输入内容,然后单击新 window 上的按钮] 我希望它关闭并且主 window 标签更新为输入的文本。我也希望新的 window 是模态的。

Main Window

New Window

public class MainController {

    @FXML
    public void showNewWindow() {
        try {
            Stage newWindowStage = new Stage();
            newWindowStage.setTitle("New Window");
            newWindowStage.initModality(Modality.APPLICATION_MODAL);
            VBox root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("newWindow.fxml"));
            Scene scene = new Scene(root);
            newWindowStage.setScene(scene);
            newWindowStage.showAndWait();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}


public class NewWindowController {

    @FXML
    private TextField textField;

    @FXML
    public void updateMainWindowLabel() {
        // update label in main window
        // close new window
    }
}

我知道它根本没有设置正确,但希望它能解释我正在尝试做的事情。

这是有效的示例代码(它不是最简洁的,所以我希望能修改)

我没有完全理解模态 windows 但 here 我发现了另一个与此相关的问题。

扩展应用程序的主要 Class:

public static void main(String[] args) {
    Application.launch(Test.class, args);
}

private static Stage stage1;
private static Stage stage2;    
private static MyExampleController controller;

@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
    stage1 = primaryStage;        
    FXMLLoader loader1 = new FXMLLoader(Test.class.getResource("/test/MyExample.fxml"));
    AnchorPane pane1 = (AnchorPane)loader1.load();
    controller = loader1.getController();
    Scene scene1 = new Scene(pane1);
    stage1.setScene(scene1);
    
    stage2 = new Stage();
    FXMLLoader loader2 = new FXMLLoader(Test.class.getResource("/test/MyEx2.fxml"));
    AnchorPane pane2 = (AnchorPane)loader2.load();
    Scene scene2 = new Scene(pane2);
    stage2.setScene(scene2);
    
    stage1.show();
}
  
public static Stage getStage2(){
    return stage2;
}

public static MyExampleController getController(){
    return controller;
}

控制器class1:

public class MyExampleController implements Initializable {

@FXML
private Label labLab;
@FXML
private Button btnButton;

@Override
public void initialize(URL url, ResourceBundle rb) {       
}    

@FXML
private void clickButton(ActionEvent event) {
    Test.getStage2().show();
}

public void updateLabel(String newLabelText){
   this.labLab.setText(newLabelText);
}
}

控制器class 2:

public class MyEx2Controller implements Initializable {

@FXML
private Button btnUpdate;
@FXML
private TextField txtField;

@Override
public void initialize(URL url, ResourceBundle rb) {
}    

@FXML
private void doUpdateForTitle(ActionEvent event) {
    Test.getController().updateLabel(txtField.getText());
    Test.getStage2().close();
}

}

你需要2个阶段来做你想做的事(不仅仅是2个场景)。

Stage st
st.setOnCloseRequest(e -> {

});

将允许在您的舞台(您的新窗口)关闭时执行您想要的任何代码。

然后在 TextField 对象上使用 getText() - 并在主舞台 Label 对象上使用 setText()

st.initModality(Modality.APPLICATION_MODAL);

...将使它成为模态。