如何在动态添加的按钮中连接 Qt 信号和插槽以获取添加按钮的插槽索引?

How to connect in Qt signal and slot in dynamically added buttons to get in slot index of added button?

我有带指针的列表 QPushButton:

QList<QPushButton*> listButtons;

在此代码中,我将动态添加按钮

listButtons.push_back(new QPushButton("Cancel", this)); 
connect(listButtons.last(), SIGNAL (clicked(listButtons.size)), this, SLOT(handleButton(int))); //this doesn't work

我怎样才能保存每个按钮的索引,这样我就可以跟踪用户点击了什么按钮,因为每个按钮都必须取消特定任务。

我用的是C++98,所以不能用Lambda函数

一个简单的方法是在连接到信号的 lambda 中捕获索引(或任何您想传递给插槽的内容),然后将其传递给插槽。

大致思路是这样的:

auto button = new QPushButton("Cancel", this);
auto index = /* code to get what you want to pass */ ;
connect(button, &QPushButton::clicked,
    this, [index, this](bool){ this->handleButton(index); });

您必须在插槽中使用 sender() 功能。 像这样:

void MainWindow::buttonClicked()
{
    QObject *senderObj = sender(); // This will give Sender object
    QString senderObjName = senderObj->objectName();
    qDebug()<< "Button: " << senderObjName;
}

查看我为您制作的完整示例:

.cpp 文件:

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);

    for(int i =0; i<10; i++)
    {
        listButtons.push_back(createNewButton());
        connect(listButtons[i], &QPushButton::clicked, this, &MainWindow::buttonClicked);
        QString text = listButtons[i]->text();

        ui->widget->layout()->addWidget(listButtons[i]);
    }
}


MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

QPushButton* MainWindow::createNewButton()
{
    QPushButton* button = new QPushButton("ButtonText");
    button->setObjectName("ButtonName");
    return button;
}

void MainWindow::buttonClicked()
{
    QObject *senderObj = sender(); // This will give Sender object
    QString senderObjName = senderObj->objectName();
    qDebug()<< "Button: " << senderObjName;
}

.h 文件:

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include <QDebug>
#include <QPushButton>

namespace Ui {
class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
    ~MainWindow();

    QList<QPushButton*> listButtons;

    QPushButton *createNewButton();
    void buttonClicked();

private:
    Ui::MainWindow *ui;
};

#endif // MAINWINDOW_H

更多信息:

sender() 函数 returns 指向发送信号的对象的指针,如果在由信号激活的槽中调用;否则它 returns 0。指针仅在从该对象的线程上下文调用该函数的槽执行期间有效。

警告:该函数违反了面向对象的模块化原则。但是,当许多信号连接到单个插槽时,访问发送器可能会很有用。

你可以参考这个页面https://doc.qt.io/archives/qq/qq16-dynamicqobject.html

或者查找QWebChannel的实现。它基于上述技术将Qt信号映射到v8环境。