使用 WRL 实例化 SpatialSurfaceObserver

Instantiating a SpatialSurfaceObserver with WRL

我正在尝试将 SpatialSurfaceObserver class 用于 Windows 混合现实。我在关注这个:https://developer.microsoft.com/en-us/windows/mixed-reality/spatial_mapping_in_directx

但是,我遇到了障碍。示例说明我应该像这样简单地创建一个实例: m_surfaceObserver = ref new SpatialSurfaceObserver();

但是,我使用的是纯 C++,没有 C#,没有 C++/CX 等。到目前为止,这没问题,我希望使用激活工厂来创建实例,但据我所知,这个 class 的那个不包含任何创建实例的函数。

基本上我想用这个:

using namespace ABI::Windows::Perception::Spatial;
ComPtr<Surfaces::ISpatialSurfaceObserverStatics> observerFactory;
ABI::Windows::Foundation::GetActivationFactory(HStringReference(RuntimeClass_Windows_Perception_Spatial_Surfaces_SpatialSurfaceObserver).Get(), &observerFactory);

observerFactory->someCreatorFunction(...);

但是没有我可以使用的功能

然后我找到了 ActivateInstance,并认为它应该有效:

ComPtr<Surfaces::ISpatialSurfaceObserver> observer;
ABI::Windows::Foundation::ActivateInstance(HStringReference(RuntimeClass_Windows_Perception_Spatial_Surfaces_SpatialSurfaceObserver).Get(), &observer);

但这也不编译,它总是抱怨 ISpatialSurfaceObserver 不包含 "InterfaceType" 成员。

我也 运行 喜欢 "Make" 和 "MakeAndActivate",但并不真正理解如何使用它们以及它们是否适合我的情况。

知道我错过了什么吗?

这里没有任何专业知识,只有一个想法可以尝试。

ABI::Windows::Foundation::ActivateInstance(HStringReference(RuntimeClass_Windows_Perception_Spatial_Surfaces_SpatialSurfaceObserver).Get(), &observer);

你可以试着打电话给

::RoActivateInstance(HStringReference(RuntimeClass_Windows_Perception_Spatial_Surfaces_SpatialSurfaceObserver).Get(), &observer);

一些可能有用的参考资料: