当我使用 hockeyapp 通过 UpdateManager 更新应用程序时,应用程序崩溃了
App is getting crashed when I update app through UpdateManager using hockeyapp
我的 android 应用程序在通过 hockeyapp UpdateManager 更新应用程序时崩溃了。
这是我的更新代码:
private void checkForUpdates() {
// Remove this for store builds!
UpdateManager.register(this, getResources().getString(R.string.hockey_app_id), new UpdateManagerListener() {
@Override
public void onNoUpdateAvailable() {
super.onNoUpdateAvailable();
// no update is available -> load login screen
// setFragment(R.id.container_login, new LoginFragment());
}
@Override
public void onUpdateAvailable(JSONArray data, String url) {
super.onUpdateAvailable(data, url);
}
}, true);
}
它正在显示更新对话框,但是当我单击更新时,100% 加载后应用程序崩溃了。这是崩溃日志:
onFatalError, processing error from engine(4)
com.google.android.apps.gsa.shared.speech.a.g: Error reading from
input stream
at
com.google.android.apps.gsa.staticplugins.recognizer.i.a.a(SourceFile:342)
如有任何帮助,我们将不胜感激。谢谢。
我刚刚通过搜索 hockeyApp 的不同文档解决了这个问题。
这是上述问题的解决方案:
检查更新方法:
private void checkForUpdates() {
StrictMode.VmPolicy.Builder builder = new StrictMode.VmPolicy.Builder();
StrictMode.setVmPolicy(builder.build());
UpdateManager.register(this, getResources().getString(R.string.hockey_app_id), new UpdateManagerListener() {
@Override
public void onNoUpdateAvailable() {
super.onNoUpdateAvailable();
// no update is available -> load login screen
// setFragment(R.id.container_login, new LoginFragment());
}
@Override
public void onUpdateAvailable(JSONArray data, String url) {
super.onUpdateAvailable(data, url);
}
}, true);
}
还需要在 activity onPause() 或 onDestroy() 方法中注销 Updatemanager。
private void unregisterManagers() {
UpdateManager.unregister();
}
@Override
public void onPause() {
super.onPause();
unregisterManagers();
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
unregisterManagers();
}
这是hockeyApp在应用更新功能中的完整解决方案。
我的 android 应用程序在通过 hockeyapp UpdateManager 更新应用程序时崩溃了。
这是我的更新代码:
private void checkForUpdates() {
// Remove this for store builds!
UpdateManager.register(this, getResources().getString(R.string.hockey_app_id), new UpdateManagerListener() {
@Override
public void onNoUpdateAvailable() {
super.onNoUpdateAvailable();
// no update is available -> load login screen
// setFragment(R.id.container_login, new LoginFragment());
}
@Override
public void onUpdateAvailable(JSONArray data, String url) {
super.onUpdateAvailable(data, url);
}
}, true);
}
它正在显示更新对话框,但是当我单击更新时,100% 加载后应用程序崩溃了。这是崩溃日志:
onFatalError, processing error from engine(4) com.google.android.apps.gsa.shared.speech.a.g: Error reading from input stream at com.google.android.apps.gsa.staticplugins.recognizer.i.a.a(SourceFile:342)
如有任何帮助,我们将不胜感激。谢谢。
我刚刚通过搜索 hockeyApp 的不同文档解决了这个问题。 这是上述问题的解决方案:
检查更新方法:
private void checkForUpdates() {
StrictMode.VmPolicy.Builder builder = new StrictMode.VmPolicy.Builder();
StrictMode.setVmPolicy(builder.build());
UpdateManager.register(this, getResources().getString(R.string.hockey_app_id), new UpdateManagerListener() {
@Override
public void onNoUpdateAvailable() {
super.onNoUpdateAvailable();
// no update is available -> load login screen
// setFragment(R.id.container_login, new LoginFragment());
}
@Override
public void onUpdateAvailable(JSONArray data, String url) {
super.onUpdateAvailable(data, url);
}
}, true);
}
还需要在 activity onPause() 或 onDestroy() 方法中注销 Updatemanager。
private void unregisterManagers() {
UpdateManager.unregister();
}
@Override
public void onPause() {
super.onPause();
unregisterManagers();
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
unregisterManagers();
}
这是hockeyApp在应用更新功能中的完整解决方案。