为什么缩放动画会改变按钮大小?

Why does scale animation change button size?

我的 Android 应用程序中有几个按钮,"Start"、"Stop" 和 "Pause"。当按下 Start 时,它会被禁用,而 Stop 和 Pause 会被启用。同样,当按下“停止”或“暂停”时,“开始”将再次启用。当这些按钮改变状态时,我想用一个弹跳动画来动画改变,以直观地向用户表明按钮现在可用。问题是动画实际上改变了按钮的大小(背景)。查看此 gif 以了解我的意思(观看停止按钮):

这是动画代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator">

    <scale
        android:fromXScale="1.0"
        android:toXScale="1.1"
        android:fromYScale="1.0"
        android:toYScale="1.1"
        android:pivotX="50%"
        android:pivotY="50%"
        android:duration="200"
        android:repeatCount="0"
        android:repeatMode="reverse" />

</set>

以及我如何将其应用于按钮:

Animation scaleAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.scale_button);
startButton.startAnimation(scaleAnimation);
stopButton.startAnimation(scaleAnimation);

为什么“停止”按钮的大小会发生变化,我该如何防止它发生这种情况?

谢谢!

注意:我最初将动画的 "repeatCount" 设置为 1,这样它会缩小按钮。我将其更改为 0 以调试此问题,但同样的事情仍在发生。

我会避免使用 Animation。您必须使用 fillEnabledfillAfterfillBefore 标志,使用起来不方便且不直观 API。

相反,更喜欢 Animators API.

您要实现的动画如下所示:


    val scaleX = ObjectAnimator.ofFloat(view, View.SCALE_X, 1.0f, 1.1f).setDuration(200)
    val scaleY = ObjectAnimator.ofFloat(view, View.SCALE_Y, 1.0f, 1.1f).setDuration(200)
    val downscaleX = ObjectAnimator.ofFloat(view, View.SCALE_X, 1.1f, 1.0f).setDuration(200)
    val downscaleY = ObjectAnimator.ofFloat(view, View.SCALE_Y, 1.1f, 1.0f).setDuration(200)

    val set = AnimatorSet()
    set.playTogether(scaleX, scaleY)
    set.play(downscaleX).after(scaleX)
    set.playTogether(downscaleX, downscaleY)

    set.start()

或者,你可以玩流利的API:


    view.animate()
            .scaleXBy(0.1f)
            .scaleYBy(0.1f)
            .setDuration(200)
            .withEndAction {
                view.animate()
                        .scaleXBy(-0.1f)
                        .scaleYBy(-0.1f)
                        .duration = 200
            }

您只需通过

即可实现
v.animate().scaleX(1.1f).scaleY(1.1f).setDuration(200).withEndAction(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        v.animate().scaleX(1.0f).scaleY(1.0f).setDuration(200);
                    }
                });

其中 "v" 是您的观点。
此致