协程回调是线程安全的吗?

Are co-routine callbacks thread-safe?

上下文:

根据这个 ArticleUnity 协程不是多线程的。因此,如果协程回调正在访问全局变量,我认为不会有线程冲突。

示例:

//Declaration
private IEnumerator Resolve(WWW request, Action<WWW> callback)
{
    while (!request.isDone)
    {
        yield return null;
    }

    callback(request);
}

//Invocation - called constantly
StartCoroutine(Resolve(request, request => {GlobalVar = request.text;}));

有过这种经历的人能否确认协程确实是同步的或者GlobalVar是线程安全的?

我最近在评论中和某人就此发生了争执。

我现在找不到那些评论,但是... Found it.

不,协程是not threads并且不能遇到竞争条件