Android - 将对象保存到 SharedPreferences 并在应用程序的任何位置获取它
Android - save Object to SharedPreferences and get it anywhere in the app
在我的应用程序中,我有一个自定义 User
class,其中包含一些常规数据(名称等...)。我需要保存该对象并在应用程序的其他页面中随时随地获取它。我用我经常使用的许多方法(当然是静态的)制作了一个助手 class public final class GeneralMethods
。
为了保存数据,我使用 Gson
库。我做了这个方法:
public static void saveData(Context con, String variable, String data)
{
SharedPreferences prefs = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(con);
prefs.edit().putString(variable, data).apply();
}
为了保存一个对象,我使用这个方法如下:
Gson gson = new Gson();
String stringUser = gson.toJson(newUser);
GeneralMethods.saveData(VerificationActivity.this,"userObject",stringUser);
为了加载回数据,我使用了这个静态方法:
public static String getData(Context con, String variable, String defaultValue)
{
SharedPreferences prefs = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(con);
String data = prefs.getString(variable, defaultValue);
return data;
}
我真的不知道如何取回数据,这是我目前所做的:
Gson gson = new Gson();
String user="";
String value="";
user = GeneralMethods.getData(SplashScreenActivity.this,value,"userObject");
我正在努力使用 getData
方法,如何将数据从 String
解析回 User
类型?
编辑
我尝试了下面的建议,我总是得到 NULL
。也许我没有以正确的方式保存对象?
EDIT2
似乎我没有正确生成对象,因此没有保存任何内容。这是用户 "Singleton" class:
public class User implements Serializable {
private static User userInstance=null; //the only instance of the class
private static String userName; //userName = the short phone number
private User(){}
public static User getInstance(){
if(userInstance ==null){
userInstance = new User();
}
return userInstance;
}
public static User getUserInstance() {
return userInstance;
}
public String getUserName(){
return this.userName;
}
public static void setUserName(String userName) {
User.userName = userName;
}
public static void init(String _userName) {
User.setUserName(_userName);
}
}
这就是我使用相关数据设置对象的方式(用户名作为构造函数参数):
User.init(name);
这就是我将对象转换为 String
:
的方式
Gson gson = new Gson();
String stringUser = gson.toJson(User.getInstance());
GeneralMethods.saveData(VerificationActivity.this,"userObject",stringUser);
为了取回数据-
//Creating a shared preference
SharedPreferences mPrefs = getPreferences(MODE_PRIVATE);
Gson gson = new Gson();
String json = mPrefs.getString("MyObject", "");
MyObject obj = gson.fromJson(json, MyObject.class);
希望这对您有所帮助:)
public static String getData(Context con, String variable)
{
SharedPreferences prefs = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(con);
String data = prefs.getString(variable, null);
return data;
}
Gson gson = new Gson();
String json = GeneralMethods.getData(SplashScreenActivity.this,"userObject");
if(json!=null){
MyObject obj = gson.fromJson(json, MyObject.class);
}
你做得对,但我认为你已经切换了 getData 方法中的两个字段。
你有这个方法:
public static String getData(Context con, String variable, String defaultValue)
{....}
但是您发送的是:
user = GeneralMethods.getData(SplashScreenActivity.this,value,"userObject");
这意味着您的变量是 this.value 而您的默认值是 "userObject"。我相信你想反过来
我建议您使用 依赖注入 模式。
我通常创建 Preferences
class,它公开 getter 和 setter 以快速读取值并将值保存到 SharedPreferences
。
我使用 Dagger 作为依赖注入器在代码中的任何地方注入相同的 Preferences
实例。
为什么使用 Singleton 对象而不是 public static
助手?
If you have a helper class of utility functions that you're using directly, it creates a hidden dependency; you have no control over who can use it, or where. Injecting that same helper class via a stateless singleton instance lets you control where and how it's being used, and replace it / mock it / etc. when you need to.
阅读更多here。
Preferences
class的例子:
@Singleton
public class Preferences {
private SharedPreferences sharedPreferences;
private final String NOTIFICATIONS_ENABLED = "NOTIFICATIONS_ENABLED";
@Inject
public Preferences(Context context) {
sharedPreferences = context.getSharedPreferences("Preferences", 0);
}
public void setNotificationsEnabled(boolean enabled){
SharedPreferences.Editor edit = sharedPreferences.edit();
edit.putBoolean(NOTIFICATIONS_ENABLED, enabled);
edit.commit();
}
public boolean isNotificationsEnabled(){
return sharedPreferences.getBoolean(NOTIFICATIONS_ENABLED, true);
}
}
以及如何在 Activity
中使用它:
public class MainActivity extends Activity {
@Inject
NavigationController navigationController;
@Inject
Preferences preferences;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
SharedObjectGraph.getObjectGraph().inject(this);
if(preferences.isNotificationsEnabled()){
// do something
}
}
你只需要替换一行代码
user = GeneralMethods.getData(SplashScreenActivity.this,value,"userObject");
至
user = GeneralMethods.getData(SplashScreenActivity.this,"userObject",value);
将您现有的用户 class 替换为以下
public class User implements Serializable
{
private static User userInstance = null; // the only instance of the class
private String userName; // userName = the short phone number
private User(){}
public static User getInstance()
{
if (userInstance == null)
{
userInstance = new User();
}
return userInstance;
}
public String getUserName()
{
return userName;
}
public void setUserName(String p_userName)
{
userName = p_userName;
}
@Override
public String toString()
{
return "User [userName=" + getUserName() + "]";
}
}
初始化用户名
User m_user = User.getInstance();
m_user.setUserName(name);
将对象转换为字符串
Gson gson = new Gson();
String stringUser = gson.toJson(m_user);
GeneralMethods.saveData(VerificationActivity.this,"userObject",stringUser);
我们可以使用 Gson 库来做到这一点。并且可以通过应用程序访问共享偏好。我已经创建了自己的 class 来访问所有类型的 getter 和 setter 的共享 pref,例如 String、Int、Object 等。
使用Gson库,代码如下。如果你想要我创建的class,请告诉我
您可以使用 gson.jar 将 class 对象存储到 SharedPreferences 中。你可以从这里下载这个 jar https://code.google.com/p/google-gson/downloads/list
或者在Gradle文件中添加GSON依赖
编译'com.google.code.gson:gson:2.5'
保存
Editor prefsEditor = mPrefs.edit();
Gson gson = new Gson();
String json = gson.toJson(MyObject);
prefsEditor.putString("MyObject", json);
prefsEditor.commit();
取回
Gson gson = new Gson();
String json = mPrefs.getString("MyObject", "");
MyObject obj = gson.fromJson(json, MyObject.class);
希望对你有帮助
求和
试试这个
这将帮助您创建 class 共享偏好并在任何 class 中的任何地方使用它。
创建一个名为 MySharedPreferences
的 class
public class MySharedPreferences
{
public static final String mySharedPrefrences = "MyPrefs" ;
public static SharedPreferences sharedPreferences;
public static SharedPreferences.Editor editor;
private static MySharedPreferences instance;
public static MySharedPreferences with(Context context) {
if (instance == null) {
instance = new MySharedPreferences(context);
}
return instance;
}
public MySharedPreferences(Context context)
{
sharedPreferences=context.getSharedPreferences(mySharedPrefrences, Context.MODE_PRIVATE);
}
public static String getUserId(String str_userid)
{
if (sharedPreferences!= null) {
return sharedPreferences.getString(str_userid, "");
}
return "";
}
public void saveUserId(String str_userId_key,String str_userId_value)
{
editor = sharedPreferences.edit();
editor.putString(str_userId_key,str_userId_value);
editor.commit();
}
public void clearAllData(Context context)
{
sharedPreferences = context.getSharedPreferences(mySharedPrefrences, Context.MODE_PRIVATE);
SharedPreferences.Editor editor = sharedPreferences.edit();
editor.clear().apply();
}
}
并像这样使用
MySharedPreferences yourPrefrence =MySharedPreferences.with(getActivity());yourPrefrence.saveUserId("str_userId_key",et_title.getText().toString().trim());
String value = yourPrefrence.getUserId("str_userId_key");
在我的应用程序中,我有一个自定义 User
class,其中包含一些常规数据(名称等...)。我需要保存该对象并在应用程序的其他页面中随时随地获取它。我用我经常使用的许多方法(当然是静态的)制作了一个助手 class public final class GeneralMethods
。
为了保存数据,我使用 Gson
库。我做了这个方法:
public static void saveData(Context con, String variable, String data)
{
SharedPreferences prefs = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(con);
prefs.edit().putString(variable, data).apply();
}
为了保存一个对象,我使用这个方法如下:
Gson gson = new Gson();
String stringUser = gson.toJson(newUser);
GeneralMethods.saveData(VerificationActivity.this,"userObject",stringUser);
为了加载回数据,我使用了这个静态方法:
public static String getData(Context con, String variable, String defaultValue)
{
SharedPreferences prefs = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(con);
String data = prefs.getString(variable, defaultValue);
return data;
}
我真的不知道如何取回数据,这是我目前所做的:
Gson gson = new Gson();
String user="";
String value="";
user = GeneralMethods.getData(SplashScreenActivity.this,value,"userObject");
我正在努力使用 getData
方法,如何将数据从 String
解析回 User
类型?
编辑
我尝试了下面的建议,我总是得到 NULL
。也许我没有以正确的方式保存对象?
EDIT2
似乎我没有正确生成对象,因此没有保存任何内容。这是用户 "Singleton" class:
public class User implements Serializable {
private static User userInstance=null; //the only instance of the class
private static String userName; //userName = the short phone number
private User(){}
public static User getInstance(){
if(userInstance ==null){
userInstance = new User();
}
return userInstance;
}
public static User getUserInstance() {
return userInstance;
}
public String getUserName(){
return this.userName;
}
public static void setUserName(String userName) {
User.userName = userName;
}
public static void init(String _userName) {
User.setUserName(_userName);
}
}
这就是我使用相关数据设置对象的方式(用户名作为构造函数参数):
User.init(name);
这就是我将对象转换为 String
:
Gson gson = new Gson();
String stringUser = gson.toJson(User.getInstance());
GeneralMethods.saveData(VerificationActivity.this,"userObject",stringUser);
为了取回数据-
//Creating a shared preference
SharedPreferences mPrefs = getPreferences(MODE_PRIVATE);
Gson gson = new Gson();
String json = mPrefs.getString("MyObject", "");
MyObject obj = gson.fromJson(json, MyObject.class);
希望这对您有所帮助:)
public static String getData(Context con, String variable)
{
SharedPreferences prefs = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(con);
String data = prefs.getString(variable, null);
return data;
}
Gson gson = new Gson();
String json = GeneralMethods.getData(SplashScreenActivity.this,"userObject");
if(json!=null){
MyObject obj = gson.fromJson(json, MyObject.class);
}
你做得对,但我认为你已经切换了 getData 方法中的两个字段。
你有这个方法:
public static String getData(Context con, String variable, String defaultValue)
{....}
但是您发送的是:
user = GeneralMethods.getData(SplashScreenActivity.this,value,"userObject");
这意味着您的变量是 this.value 而您的默认值是 "userObject"。我相信你想反过来
我建议您使用 依赖注入 模式。
我通常创建 Preferences
class,它公开 getter 和 setter 以快速读取值并将值保存到 SharedPreferences
。
我使用 Dagger 作为依赖注入器在代码中的任何地方注入相同的 Preferences
实例。
为什么使用 Singleton 对象而不是 public static
助手?
If you have a helper class of utility functions that you're using directly, it creates a hidden dependency; you have no control over who can use it, or where. Injecting that same helper class via a stateless singleton instance lets you control where and how it's being used, and replace it / mock it / etc. when you need to.
阅读更多here。
Preferences
class的例子:
@Singleton
public class Preferences {
private SharedPreferences sharedPreferences;
private final String NOTIFICATIONS_ENABLED = "NOTIFICATIONS_ENABLED";
@Inject
public Preferences(Context context) {
sharedPreferences = context.getSharedPreferences("Preferences", 0);
}
public void setNotificationsEnabled(boolean enabled){
SharedPreferences.Editor edit = sharedPreferences.edit();
edit.putBoolean(NOTIFICATIONS_ENABLED, enabled);
edit.commit();
}
public boolean isNotificationsEnabled(){
return sharedPreferences.getBoolean(NOTIFICATIONS_ENABLED, true);
}
}
以及如何在 Activity
中使用它:
public class MainActivity extends Activity {
@Inject
NavigationController navigationController;
@Inject
Preferences preferences;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
SharedObjectGraph.getObjectGraph().inject(this);
if(preferences.isNotificationsEnabled()){
// do something
}
}
你只需要替换一行代码
user = GeneralMethods.getData(SplashScreenActivity.this,value,"userObject");
至
user = GeneralMethods.getData(SplashScreenActivity.this,"userObject",value);
将您现有的用户 class 替换为以下
public class User implements Serializable
{
private static User userInstance = null; // the only instance of the class
private String userName; // userName = the short phone number
private User(){}
public static User getInstance()
{
if (userInstance == null)
{
userInstance = new User();
}
return userInstance;
}
public String getUserName()
{
return userName;
}
public void setUserName(String p_userName)
{
userName = p_userName;
}
@Override
public String toString()
{
return "User [userName=" + getUserName() + "]";
}
}
初始化用户名
User m_user = User.getInstance();
m_user.setUserName(name);
将对象转换为字符串
Gson gson = new Gson();
String stringUser = gson.toJson(m_user);
GeneralMethods.saveData(VerificationActivity.this,"userObject",stringUser);
我们可以使用 Gson 库来做到这一点。并且可以通过应用程序访问共享偏好。我已经创建了自己的 class 来访问所有类型的 getter 和 setter 的共享 pref,例如 String、Int、Object 等。
使用Gson库,代码如下。如果你想要我创建的class,请告诉我
您可以使用 gson.jar 将 class 对象存储到 SharedPreferences 中。你可以从这里下载这个 jar https://code.google.com/p/google-gson/downloads/list
或者在Gradle文件中添加GSON依赖
编译'com.google.code.gson:gson:2.5'
保存
Editor prefsEditor = mPrefs.edit();
Gson gson = new Gson();
String json = gson.toJson(MyObject);
prefsEditor.putString("MyObject", json);
prefsEditor.commit();
取回
Gson gson = new Gson();
String json = mPrefs.getString("MyObject", "");
MyObject obj = gson.fromJson(json, MyObject.class);
希望对你有帮助 求和
试试这个
这将帮助您创建 class 共享偏好并在任何 class 中的任何地方使用它。
创建一个名为 MySharedPreferences
的 classpublic class MySharedPreferences { public static final String mySharedPrefrences = "MyPrefs" ; public static SharedPreferences sharedPreferences; public static SharedPreferences.Editor editor; private static MySharedPreferences instance; public static MySharedPreferences with(Context context) { if (instance == null) { instance = new MySharedPreferences(context); } return instance; } public MySharedPreferences(Context context) { sharedPreferences=context.getSharedPreferences(mySharedPrefrences, Context.MODE_PRIVATE); } public static String getUserId(String str_userid) { if (sharedPreferences!= null) { return sharedPreferences.getString(str_userid, ""); } return ""; } public void saveUserId(String str_userId_key,String str_userId_value) { editor = sharedPreferences.edit(); editor.putString(str_userId_key,str_userId_value); editor.commit(); } public void clearAllData(Context context) { sharedPreferences = context.getSharedPreferences(mySharedPrefrences, Context.MODE_PRIVATE); SharedPreferences.Editor editor = sharedPreferences.edit(); editor.clear().apply(); } }
并像这样使用
MySharedPreferences yourPrefrence =MySharedPreferences.with(getActivity());yourPrefrence.saveUserId("str_userId_key",et_title.getText().toString().trim()); String value = yourPrefrence.getUserId("str_userId_key");