为什么 css 动画不适用于背景大小 100%
Why css animation doesn't work with background size 100%
我正在使用 css 带步骤的动画...我的问题是:
当 step() == (frame length -1) 一切都是流畅的,除了我看不到最后一帧
当 step() == frame length 我仍然看不到最后一帧并且动画很乱...
我正在寻找一种使用 100% 背景的方法(或者至少解释为什么它不起作用),因为我可以将它与具有不同帧数的精灵一起使用,只需使用 step()调整到实际的精灵..
演示:
#sprite1, #sprite2, #sprite3 {
height: 41px;
width: 41px;
background: url('https://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_756487pacanim2.png') 0 center;
}
#sprite1 {
animation: sprite 1s steps(3) infinite;
}
#sprite2 {
animation: sprite 1s steps(4) infinite;
}
#sprite3 {
animation: sprite2 1s steps(4) infinite;
}
@keyframes sprite {
100% { background-position: right center; }
}
@keyframes sprite2 {
100% { background-position: 164px center; }
}
Case1: <br>
<div id="sprite1"></div>
Case2:
<div id="sprite2"></div>
What it should be:
<div id="sprite3"></div>
必填。动画持续时间的百分比。
合法值:
0-100%
来自(与 0% 相同)
至(与 100% 相同)
注意:一个动画中可以有多个关键帧选择器。
sprit image 4 一开始是 50% 所以我给了。检查下面的示例代码。
#sprite1, #sprite2, #sprite3 {
height: 41px;
width: 41px;
background: url('https://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_756487pacanim2.png') 0 center;
}
#sprite1 {
animation: sprite 1s steps(3) infinite;
}
#sprite2 {
animation: sprite3 1s steps(3) infinite;
}
#sprite3 {
animation: sprite2 1s steps(4) infinite;
}
@keyframes sprite {
60% { background-position: right center; }
}
@keyframes sprite2 {
100% { background-position: 164px center; }
}
@keyframes sprite3 {
50% { background-position: right center; }
}
Case1: <br>
<div id="sprite1"></div>
Case2:
<div id="sprite2"></div>
What it should be:
<div id="sprite3"></div>
您需要将初始位置更改为 background-position:-33% center;
而不是 background-position: 0 center;
在这种情况下,四个步骤的工作方式如下:
step1: background-position: -33% center;
将显示 img4
step2: background-position: 0% center;
将显示 img1
step3: background-position: 33% center;
将显示img2
step4: background-position: 66% center;
将显示img3
#sprite1 {
height: 41px;
width: 41px;
background: url('https://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_756487pacanim2.png') -33% center;
}
#sprite1 {
animation: sprite 1s steps(4) infinite;
}
@keyframes sprite {
100% { background-position: right center; }
}
<div id="sprite1"></div>
试试这个:
10 = frames/steps;
对于 Edge,您必须计算百分比;
@keyframes sprite{
100%{
background-position: calc(100% / (10 - 1) * 10) 0;
background-position: 111.111% 0;/* Edge/IE */
}
}
#container {
width: 50px;
height: 72px;
animation: container 1s linear infinite;
}
@keyframes container {
50% {
width: 72px;
height: 50px;
}
}
#sprite {
width: 100%;
height: 100%;
background-color: red;
background-image: url(http://i.imgur.com/xtk0SCC.png);
background-position: 0% 0;
background-size: calc(100% * 10) 100%;
background-repeat: no-repeat;
animation: sprite 1s steps(10) infinite;
}
@keyframes sprite {
100% {
background-position: calc(100% / (10 - 1) * 10) 0;
background-position: 111.111% 0;/* Edge/IE */
}
}
<div id="container">
<div id="sprite"></div>
</div>
我正在使用 css 带步骤的动画...我的问题是:
当 step() == (frame length -1) 一切都是流畅的,除了我看不到最后一帧
当 step() == frame length 我仍然看不到最后一帧并且动画很乱...
我正在寻找一种使用 100% 背景的方法(或者至少解释为什么它不起作用),因为我可以将它与具有不同帧数的精灵一起使用,只需使用 step()调整到实际的精灵..
演示:
#sprite1, #sprite2, #sprite3 {
height: 41px;
width: 41px;
background: url('https://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_756487pacanim2.png') 0 center;
}
#sprite1 {
animation: sprite 1s steps(3) infinite;
}
#sprite2 {
animation: sprite 1s steps(4) infinite;
}
#sprite3 {
animation: sprite2 1s steps(4) infinite;
}
@keyframes sprite {
100% { background-position: right center; }
}
@keyframes sprite2 {
100% { background-position: 164px center; }
}
Case1: <br>
<div id="sprite1"></div>
Case2:
<div id="sprite2"></div>
What it should be:
<div id="sprite3"></div>
必填。动画持续时间的百分比。 合法值:
0-100% 来自(与 0% 相同) 至(与 100% 相同)
注意:一个动画中可以有多个关键帧选择器。
sprit image 4 一开始是 50% 所以我给了。检查下面的示例代码。
#sprite1, #sprite2, #sprite3 {
height: 41px;
width: 41px;
background: url('https://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_756487pacanim2.png') 0 center;
}
#sprite1 {
animation: sprite 1s steps(3) infinite;
}
#sprite2 {
animation: sprite3 1s steps(3) infinite;
}
#sprite3 {
animation: sprite2 1s steps(4) infinite;
}
@keyframes sprite {
60% { background-position: right center; }
}
@keyframes sprite2 {
100% { background-position: 164px center; }
}
@keyframes sprite3 {
50% { background-position: right center; }
}
Case1: <br>
<div id="sprite1"></div>
Case2:
<div id="sprite2"></div>
What it should be:
<div id="sprite3"></div>
您需要将初始位置更改为 background-position:-33% center;
而不是 background-position: 0 center;
在这种情况下,四个步骤的工作方式如下:
step1:
background-position: -33% center;
将显示 img4step2:
background-position: 0% center;
将显示 img1step3:
background-position: 33% center;
将显示img2step4:
background-position: 66% center;
将显示img3
#sprite1 {
height: 41px;
width: 41px;
background: url('https://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_756487pacanim2.png') -33% center;
}
#sprite1 {
animation: sprite 1s steps(4) infinite;
}
@keyframes sprite {
100% { background-position: right center; }
}
<div id="sprite1"></div>
试试这个:
10 = frames/steps; 对于 Edge,您必须计算百分比;
@keyframes sprite{
100%{
background-position: calc(100% / (10 - 1) * 10) 0;
background-position: 111.111% 0;/* Edge/IE */
}
}
#container {
width: 50px;
height: 72px;
animation: container 1s linear infinite;
}
@keyframes container {
50% {
width: 72px;
height: 50px;
}
}
#sprite {
width: 100%;
height: 100%;
background-color: red;
background-image: url(http://i.imgur.com/xtk0SCC.png);
background-position: 0% 0;
background-size: calc(100% * 10) 100%;
background-repeat: no-repeat;
animation: sprite 1s steps(10) infinite;
}
@keyframes sprite {
100% {
background-position: calc(100% / (10 - 1) * 10) 0;
background-position: 111.111% 0;/* Edge/IE */
}
}
<div id="container">
<div id="sprite"></div>
</div>