QTextEdit 晋升为构建控制台 Window

QTextEdit promoted to Construct a Console Window

我尝试为我的 Gui 构建一个提升的 QTextEdit 控制台小部件,我在其中重定向所有 std::cout。对于重定向,我主要遵循 this tutorial:

我的代码如下所示: myConsoleStream.cpp:

#include "myconsolestream.h"    

myConsoleStream::myConsoleStream(std::ostream &stream, QTextEdit* text_edit,QWidget *parent)
    :std::basic_streambuf<char>()
    ,m_stream(stream)
    ,myConsole(parent)

{
    this->log_window = text_edit;
    this->m_old_buf = stream.rdbuf();

    stream.rdbuf(this);        
}

myConsoleStream::~myConsoleStream()
{
    this->m_stream.rdbuf(this->m_old_buf);
}

void myConsoleStream::registerMyConsoleMessageHandler()
{
    qInstallMessageHandler(myConsoleMessageHandler);
}


void myConsoleStream::myConsoleMessageHandler(QtMsgType, const QMessageLogContext &, const QString &msg)
{
    std::cout << msg.toStdString().c_str();
}

std::streamsize myConsoleStream::xsputn(const char *p, std::streamsize n)
{
    QString str(p);
    if(str.contains("\n"))
    {
        QStringList strSplitted = str.split("\n");

        this->log_window->moveCursor (QTextCursor::End);
        this->log_window->insertPlainText (strSplitted.at(0)); //Index 0 immer noch auf der alten Zeile

        for(int i = 1; i < strSplitted.size(); i++)
        {
            this->log_window->append(strSplitted.at(i));
        }
    }
    else
    {
        log_window->moveCursor (QTextCursor::End);
        log_window->insertPlainText (str);
    }
    return n;
}

myConsoleStream.h:

#ifndef Q_DEBUGSTREAM_H
#define Q_DEBUGSTREAM_H

#include <iostream>
#include <streambuf>
#include <string>
#include <QObject>
#include <QWidget>
#include "QTextEdit"
#include <QApplication>
#include "myconsole.h"


class myConsoleStream :  public std::basic_streambuf<char>,  myConsole
{

public:
    myConsoleStream(std::ostream &stream, QTextEdit* text_edit, QWidget *parent);


    virtual ~myConsoleStream();
    static void registerMyConsoleMessageHandler();

private:

    static void myConsoleMessageHandler(QtMsgType, const QMessageLogContext &, const QString &msg);

protected:


    // Diese Funktion wird aufgerufen wenn std::endl im Stream erscheint
    virtual int_type overflow(int_type v)
        {
            if (v == '\n')
            {
                log_window->append("");
            }
            return v;
        }

    virtual std::streamsize xsputn(const char *p, std::streamsize n);

private:

    std::ostream &m_stream;
    std::streambuf *m_old_buf;
    QTextEdit* log_window;

};
#endif // Q_DEBUGSTREAM_H

我试图使这个 class 成为我提升 QTextEdit to.Which 的附加 class 的子class 看起来像这样:

#include "myconsole.h"


myConsole::myConsole(QWidget *parent)
    :QTextEdit(parent)
{

}

myConsole::~myConsole()
{        
}

最后但同样重要的是我的主窗口 Class 看起来像这样:

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QBoxLayout>
#include <QTimer>
#include "myconsolestream.h"


MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);

    new myConsoleStream(std::cout, this->ui->Console,this);//Redirect Console output to QTextEdit
    myConsoleStream::registerMyConsoleMessageHandler(); //Redirect qDebug() output to QTextEdit


    std::cout << "Hallo" << std::endl;
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;


}

如果我执行此操作,我的主窗口的左上角会出现第二个 QTextEdit,我不希望它出现在那里。而且我无法弄清楚为什么会出现这种情况或在何处创建这种情况?

顺便说一句,我正在使用 qt5.5 和 QtCreator。

您似乎使用 myConsole class 创建了自己的 QTextEdit,并且您还将输出重定向到 this->ui->Console,我猜这是使用 [= 创建的29=] 设计师,也是 QTextEdit 的一个实例。 myConsole 然后显示在 window 的左上角,因为您没有为它提供任何布局信息,而只提供一个父窗口小部件。

澄清一下,您的 myConsoleStream 派生自 myConsole 术语派生自 QTextEdit,因此您的 myConsoleStream 也是类型 [=10] 的对象=] 本身。

如果您按照 link 中提供的示例进行操作,则不必创建另一个 QTextEdit,如果您想要创建另一个 QTextEdit,则还必须将其放入 UI等..