可以使用 class 函数内部的析构函数来重置值吗?

Is it ok to use the destructor inside function of a class to reset values?

在我的讲座中,我没有看到有人使用析构函数将值重置为起始参数,而是在函数中手动执行每个变量。在 reseting/deleting 的 class 函数中使用析构函数会导致任何问题

我的意思的小例子:

    class Test1{
        private:
            int *test;
            bool valid;
        public:
        Test1(int value,bool valid=false){
            test=new int(value); this->valid=valid;
        }
        ~Test1(){
            delete test; test=nullptr; valid=false;
        }

    void ResetStats(int NewValue){
        this->~Test1();
        test1=new int(NewValue);
        valid=false;
    }

    }

调用非平凡的析构函数显式结束对象的生命周期 (why?)。

通过将 ResetStats 和析构函数放在单独的私有函数中来共享 ResetStats 和析构函数之间的功能:

// Both destructor and ResetStats call Reset
~Test1(){
    Reset(nullptr);
}
void ResetStats(int NewValue) {
    Reset(new int(NewValue));
}
// Shared functionality goes here
private Reset(int *ptr) {
    delete test;
    test=ptr;
    valid=false;
}

没有。析构函数将在对象被销毁时调用,而不是在尝试重置其状态时调用。

为了重置值,我更喜欢使用默认构造对象进行交换,copy/move使用默认构造对象进行构造,或者将赋值移动到默认构造对象。

Test1 test;
// Do stuff
test.swap(Test());

当然,必须实现交换方法、复制构造函数或赋值。查找移动语义以正确实现这些。

考虑 类 强制执行 RAII。在我们的示例中,test 在其构造函数中获取文件句柄。如果您出于重置值的目的调用解构函数,那么当您尝试重置对象时,该对象不再具有文件句柄,因为它是在构造函数中获取并在解构函数中释放的。

在我看来,只有在对象被销毁时才应调用析构函数。