如何在我没有源代码的应用程序上执行 UITesting?

How to perform UITesting on an app I don't have source code for?

我一直在阅读 Apple 新的和改进的 XCTest/UITesting 框架,作为 Android 开发人员,我有一些问题。在 android 中,要启动一个我没有 运行 UiAutomator 源代码的应用程序,我只需使用

@Before
public void setup() {
    //Init UiDevice instance
    Instrumentation mInstrumentation = InstrumentationRegistry.getInstrumentation();
    mDevice = UiDevice.getInstance(mInstrumentation);

    //start from home screen on each new test
    mDevice.pressHome();

    //wait for launcher
    final String launcherPackage = mDevice.getLauncherPackageName();
    assertThat(launcherPackage, notNullValue());
    mDevice.wait(Until.hasObject(By.pkg(launcherPackage).depth(0)), LAUNCH_TIMEOUT);

    //launch app
    Context mContext = InstrumentationRegistry.getContext();
    final Intent intent = mContext.getPackageManager()
            .getLaunchIntentForPackage(GMAIL_APP_PACKAGE);

    //Clear any previous instances
    intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK);
    mContext.startActivity(intent);

    //wait for app to appear
    mDevice.wait(Until.hasObject(By.pkg(GMAIL_APP_PACKAGE).depth(0)), LAUNCH_TIMEOUT);
    mDevice.waitForWindowUpdate(null, 5000);
}

使用上面的代码,我可以启动我想要的包,然后使用 UiAutomatorView.bat 检查元素并获取它们的资源 ID(或通过文本查找),然后对它们执行操作。

在 iOS 中,我找到的所有教程都以测试您有权访问其源代码的应用程序为中心。虽然我知道在 iOS 中编写这些测试要简单得多,因为您只需记录要执行的操作并 xcode 为您编写代码,但我不确定如何设置 UI 测试目标为当前安装在我的设备上的应用程序。我观看了使用此进行多应用程序测试的 WWDC 视频:

var gmailApp: XCUIApplication!
gmailApp.launchArguments = "-StartFromCleanState", "YES"]
gmailApp.launch()

但是这不会起作用,因为它没有目标。

TL;DR:如何将安装在我设备上的应用程序(例如 gmail)设置为我的 UI 测试目标,以及如何发现包名称以启动该应用程序?

谢谢!

不幸的是,我认为这是不可能的。

您只需要包标识符即可启动另一个应用程序。 https://developer.apple.com/documentation/xctest/xcuiapplication/2879415-initwithbundleidentifier?language=objc

我经常将它用于 macOS 测试,所以我想它也适用于 iOS。