如何恢复为不需要光栅化
How to revert back to not require rasterize
我曾经能够通过 select 特定图层并使用例如痛苦桶工具来为任何文本、形状或图像着色。不确定我点击了什么,但最近当我尝试做同样的事情时;我总是收到以下消息:
"This type Layer must be rasterized before proceeding. Its text will
no longer be editable. Rasterize the type? "
我不想光栅化。我能知道如何恢复到正常设置吗?我可以在不需要光栅化的情况下进行着色。
它似乎也把我的 selection 搞得一团糟。
例如-我在中间有一个透明背景的圆形。
我以前可以去 Select>All 然后 Select>Inverse 然后它会 select 圆形。
但现在它 select 是整个 canvas 当我 select 除了 returns 当我 Select>Inverse
"Warning No Pixels were selected".
您可能无法使用油漆桶工具为矢量对象上色。相反,您可以尝试在混合模式中使用颜色选项吗?这将保留矢量 属性 并应用颜色。
以下适用于PS-CS6
在图层面板中,
= 右键单击图层 > 混合选项 > Select 颜色叠加
我曾经能够通过 select 特定图层并使用例如痛苦桶工具来为任何文本、形状或图像着色。不确定我点击了什么,但最近当我尝试做同样的事情时;我总是收到以下消息:
"This type Layer must be rasterized before proceeding. Its text will no longer be editable. Rasterize the type? "
我不想光栅化。我能知道如何恢复到正常设置吗?我可以在不需要光栅化的情况下进行着色。
它似乎也把我的 selection 搞得一团糟。
例如-我在中间有一个透明背景的圆形。
我以前可以去 Select>All 然后 Select>Inverse 然后它会 select 圆形。
但现在它 select 是整个 canvas 当我 select 除了 returns 当我 Select>Inverse
"Warning No Pixels were selected".
您可能无法使用油漆桶工具为矢量对象上色。相反,您可以尝试在混合模式中使用颜色选项吗?这将保留矢量 属性 并应用颜色。
以下适用于PS-CS6
在图层面板中, = 右键单击图层 > 混合选项 > Select 颜色叠加