C++ float vs double cout setprecision 奇怪之处(新手)

C++ float vs double cout setprecision oddities(newbie)

谁能解释为什么当我使用 setprecision() 时这两个相同值的变量可以输出不同的值?

#include <iostream>
#include <iomanip>
int main()
{
    float a=98.765;
    double b = 98.765;
    //std::cout<<std::setprecision(2)<<a<<std::endl;
    std::cout<<std::fixed;
    std::cout<<std::setprecision(2)<<a<<std::endl;
    std::cout<<std::setprecision(2)<<b<<std::endl;
}

a 的输出将为 98.76,而 b 的输出将为 98.77。

这些变量具有相同的值。当您将 98.765 的文字 double 硬塞进浮点数时,它必须做到最佳匹配,并且会损失一些精度。

如果将精度更改为 50,您可以很容易地看到这一点,您还会看到即使是双精度也不能准确表示该值:

98.76499938964843750000000000000000000000000000000000
98.76500000000000056843418860808014869689941406250000

不过重要的是前者float变量会向下取整,后者double会向上取整

另见 IEEE754 online converter