SoftwareBitmap 与 BitmapImage 的比较
SoftwareBitmap compared to BitmapImage
所以我正在创建一个包含 InkCanvas
的 UWP 应用程序,因此,我想将内容存储为变量,以便我可以在 canvas 中显示预览菜单。
我的问题是,什么是最好的bitmap
,因为似乎有很多选择。
SoftwareBitmap
包含在 Windows.Graphics.Imaging
中,而 BitmapImage
是 Windows.UI.XAML.Media.Imaging
的一部分,两者都在 UWP 应用程序中可用。
用于显示图像的 UWP Image
class 可以使用这两种格式吗?
哪个最适合我的情况?
所以做了很多实验,它似乎与 Windows.UI.XAML.Controls
的 Image
控件一起使用,SoftwareBitmap
效果相当好。
可以将 SoftwareBitmapSource
分配给 Image.Source
,前提是 SoftwareBitmap
具有 BitmapPixelFormat.Bgra8
和 BitmapAlphaMode.Premultiplied
(或 BitmapAlphaMode.None
)。来自 SoftwareBitmapSource 页面的备注部分:
A SoftwareBitmap displayed in a XAML app must be in BGRA pixel format with pre-multiplied alpha values
一切正常,现在开始缩小位图,因为 InkCanvas
和 Image
之间的大小差异使 thumbnail/preview 看起来很差。
所以我正在创建一个包含 InkCanvas
的 UWP 应用程序,因此,我想将内容存储为变量,以便我可以在 canvas 中显示预览菜单。
我的问题是,什么是最好的bitmap
,因为似乎有很多选择。
SoftwareBitmap
包含在 Windows.Graphics.Imaging
中,而 BitmapImage
是 Windows.UI.XAML.Media.Imaging
的一部分,两者都在 UWP 应用程序中可用。
用于显示图像的 UWP Image
class 可以使用这两种格式吗?
哪个最适合我的情况?
所以做了很多实验,它似乎与 Windows.UI.XAML.Controls
的 Image
控件一起使用,SoftwareBitmap
效果相当好。
可以将 SoftwareBitmapSource
分配给 Image.Source
,前提是 SoftwareBitmap
具有 BitmapPixelFormat.Bgra8
和 BitmapAlphaMode.Premultiplied
(或 BitmapAlphaMode.None
)。来自 SoftwareBitmapSource 页面的备注部分:
A SoftwareBitmap displayed in a XAML app must be in BGRA pixel format with pre-multiplied alpha values
一切正常,现在开始缩小位图,因为 InkCanvas
和 Image
之间的大小差异使 thumbnail/preview 看起来很差。