QDateTime::secsTo returns 不同 QDateTime 的相同值

QDateTime::secsTo returns the same value for different QDateTime's

我最近写了一个秒表,发现 QDateTime::secsTo 有一些奇怪的行为。我不确定这是错误还是功能(或者也许我只是做了一个糟糕的实现;-)。

我的秒表代码可以简化为这个最小的例子来产生有问题的结果(至少在 Linux 使用 Qt 5.7.1):

StopWatch.h

#ifndef STOPWATCH_H
#define STOPWATCH_H

#include <QDialog>
#include <QDateTime>

class QTimer;

class StopWatch : public QDialog
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit StopWatch(QWidget *parent);

private slots:
    void update();

private:
    QTimer *m_timer;
    QDateTime m_targetTime;
};

#endif // STOPWATCH_H

StopWatch.cpp

#include "StopWatch.h"
#include <QDebug>
#include <QTimer>

StopWatch::StopWatch(QWidget *parent) : QDialog(parent)
{
    m_timer = new QTimer(this);
    m_timer->setTimerType(Qt::PreciseTimer);
    connect(m_timer, &QTimer::timeout, this, &StopWatch::update);
    m_targetTime = QDateTime::currentDateTime().addSecs(10);
    m_timer->start(1000);
}

void StopWatch::update()
{
    QDateTime currentDateTime = QDateTime::currentDateTime();
    qint64 secondsLeft = currentDateTime.secsTo(m_targetTime);
    qDebug() << secondsLeft;
}

这里是(部分)输出:

4
3
2
1
0
0
-1
-2
-3
-4

所以我们在这里:QDateTime::secsTo 输出 0 相同的 QDateTime 前一秒的 QDateTime .

我通过

解决了这个问题
if (currentDateTime <= m_targetTime) {
    secondsLeft++;
}

但我不明白这种行为。为什么会这样?

查看源代码http://code.qt.io/cgit/qt/qtbase.git/tree/src/corelib/tools/qdatetime.cpp

int QTime::secsTo(const QTime &t) const
{
    if (!isValid() || !t.isValid())
        return 0;

    // Truncate milliseconds as we do not want to consider them.
    int ourSeconds = ds() / 1000;
    int theirSeconds = t.ds() / 1000;
    return theirSeconds - ourSeconds;
}

看起来是取两个小于1000的正整数,将它们除以1000,然后相减。如果你使用mSecsTo(),就不会出现这个问题。

这是一个四舍五入的问题。 secsTo 函数不会四舍五入到最接近的整数,而只是去掉小数部分(这是编译器默认的做法):

int QTime::secsTo(const QTime &t) const
{
    if (!isValid() || !t.isValid())
        return 0;

    // Truncate milliseconds as we do not want to consider them.
    int ourSeconds = ds() / 1000;
    int theirSeconds = t.ds() / 1000;
    return theirSeconds - ourSeconds;
}

或4.x版本:

int QTime::secsTo(const QTime &t) const
{
    return (t.ds() - ds()) / 1000;
}

所以你可能看到的是:

 4.8 -> 4
 3.8 -> 3
 2.8 -> 2
 1.8 -> 1
 0.8 -> 0
-0.2 -> 0
-1.2 -> -1
-2.2 -> -2
-3.2 -> -3
-4.2 -> -4

对于预期的结果,使用类似的东西:

qint64 secondsLeft = qRound64(currentDateTime.msecsTo(m_targetTime) / 1000.0);