QDateTime::secsTo returns 不同 QDateTime 的相同值
QDateTime::secsTo returns the same value for different QDateTime's
我最近写了一个秒表,发现 QDateTime::secsTo
有一些奇怪的行为。我不确定这是错误还是功能(或者也许我只是做了一个糟糕的实现;-)。
我的秒表代码可以简化为这个最小的例子来产生有问题的结果(至少在 Linux 使用 Qt 5.7.1):
StopWatch.h
#ifndef STOPWATCH_H
#define STOPWATCH_H
#include <QDialog>
#include <QDateTime>
class QTimer;
class StopWatch : public QDialog
{
Q_OBJECT
public:
explicit StopWatch(QWidget *parent);
private slots:
void update();
private:
QTimer *m_timer;
QDateTime m_targetTime;
};
#endif // STOPWATCH_H
StopWatch.cpp
#include "StopWatch.h"
#include <QDebug>
#include <QTimer>
StopWatch::StopWatch(QWidget *parent) : QDialog(parent)
{
m_timer = new QTimer(this);
m_timer->setTimerType(Qt::PreciseTimer);
connect(m_timer, &QTimer::timeout, this, &StopWatch::update);
m_targetTime = QDateTime::currentDateTime().addSecs(10);
m_timer->start(1000);
}
void StopWatch::update()
{
QDateTime currentDateTime = QDateTime::currentDateTime();
qint64 secondsLeft = currentDateTime.secsTo(m_targetTime);
qDebug() << secondsLeft;
}
这里是(部分)输出:
4
3
2
1
0
0
-1
-2
-3
-4
所以我们在这里:QDateTime::secsTo
输出 0
相同的 QDateTime
和 前一秒的 QDateTime
.
我通过
解决了这个问题
if (currentDateTime <= m_targetTime) {
secondsLeft++;
}
但我不明白这种行为。为什么会这样?
查看源代码http://code.qt.io/cgit/qt/qtbase.git/tree/src/corelib/tools/qdatetime.cpp
int QTime::secsTo(const QTime &t) const
{
if (!isValid() || !t.isValid())
return 0;
// Truncate milliseconds as we do not want to consider them.
int ourSeconds = ds() / 1000;
int theirSeconds = t.ds() / 1000;
return theirSeconds - ourSeconds;
}
看起来是取两个小于1000的正整数,将它们除以1000,然后相减。如果你使用mSecsTo(),就不会出现这个问题。
这是一个四舍五入的问题。 secsTo
函数不会四舍五入到最接近的整数,而只是去掉小数部分(这是编译器默认的做法):
int QTime::secsTo(const QTime &t) const
{
if (!isValid() || !t.isValid())
return 0;
// Truncate milliseconds as we do not want to consider them.
int ourSeconds = ds() / 1000;
int theirSeconds = t.ds() / 1000;
return theirSeconds - ourSeconds;
}
或4.x版本:
int QTime::secsTo(const QTime &t) const
{
return (t.ds() - ds()) / 1000;
}
所以你可能看到的是:
4.8 -> 4
3.8 -> 3
2.8 -> 2
1.8 -> 1
0.8 -> 0
-0.2 -> 0
-1.2 -> -1
-2.2 -> -2
-3.2 -> -3
-4.2 -> -4
对于预期的结果,使用类似的东西:
qint64 secondsLeft = qRound64(currentDateTime.msecsTo(m_targetTime) / 1000.0);
我最近写了一个秒表,发现 QDateTime::secsTo
有一些奇怪的行为。我不确定这是错误还是功能(或者也许我只是做了一个糟糕的实现;-)。
我的秒表代码可以简化为这个最小的例子来产生有问题的结果(至少在 Linux 使用 Qt 5.7.1):
StopWatch.h
#ifndef STOPWATCH_H
#define STOPWATCH_H
#include <QDialog>
#include <QDateTime>
class QTimer;
class StopWatch : public QDialog
{
Q_OBJECT
public:
explicit StopWatch(QWidget *parent);
private slots:
void update();
private:
QTimer *m_timer;
QDateTime m_targetTime;
};
#endif // STOPWATCH_H
StopWatch.cpp
#include "StopWatch.h"
#include <QDebug>
#include <QTimer>
StopWatch::StopWatch(QWidget *parent) : QDialog(parent)
{
m_timer = new QTimer(this);
m_timer->setTimerType(Qt::PreciseTimer);
connect(m_timer, &QTimer::timeout, this, &StopWatch::update);
m_targetTime = QDateTime::currentDateTime().addSecs(10);
m_timer->start(1000);
}
void StopWatch::update()
{
QDateTime currentDateTime = QDateTime::currentDateTime();
qint64 secondsLeft = currentDateTime.secsTo(m_targetTime);
qDebug() << secondsLeft;
}
这里是(部分)输出:
4
3
2
1
0
0
-1
-2
-3
-4
所以我们在这里:QDateTime::secsTo
输出 0
相同的 QDateTime
和 前一秒的 QDateTime
.
我通过
解决了这个问题if (currentDateTime <= m_targetTime) {
secondsLeft++;
}
但我不明白这种行为。为什么会这样?
查看源代码http://code.qt.io/cgit/qt/qtbase.git/tree/src/corelib/tools/qdatetime.cpp
int QTime::secsTo(const QTime &t) const
{
if (!isValid() || !t.isValid())
return 0;
// Truncate milliseconds as we do not want to consider them.
int ourSeconds = ds() / 1000;
int theirSeconds = t.ds() / 1000;
return theirSeconds - ourSeconds;
}
看起来是取两个小于1000的正整数,将它们除以1000,然后相减。如果你使用mSecsTo(),就不会出现这个问题。
这是一个四舍五入的问题。 secsTo
函数不会四舍五入到最接近的整数,而只是去掉小数部分(这是编译器默认的做法):
int QTime::secsTo(const QTime &t) const
{
if (!isValid() || !t.isValid())
return 0;
// Truncate milliseconds as we do not want to consider them.
int ourSeconds = ds() / 1000;
int theirSeconds = t.ds() / 1000;
return theirSeconds - ourSeconds;
}
或4.x版本:
int QTime::secsTo(const QTime &t) const
{
return (t.ds() - ds()) / 1000;
}
所以你可能看到的是:
4.8 -> 4
3.8 -> 3
2.8 -> 2
1.8 -> 1
0.8 -> 0
-0.2 -> 0
-1.2 -> -1
-2.2 -> -2
-3.2 -> -3
-4.2 -> -4
对于预期的结果,使用类似的东西:
qint64 secondsLeft = qRound64(currentDateTime.msecsTo(m_targetTime) / 1000.0);