计时器问题呈现时间

Timer issue presenting time

我正在尝试用当前时间更新标签。

import UIKit

class ViewController: UIViewController {

    @IBOutlet weak var label: UILabel!
    let date = Date()

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1, target: self, selector: #selector(updateTime), userInfo: nil, repeats: true)
    }


    func updateTime(){

        label.text = DateFormatter.localizedString(from: Date(), dateStyle: .none, timeStyle: .long)

    }


}

当我在 updateTime() label.text = DateFormatter.localizedString(from: Date(), dateStyle: .none, timeStyle: .long) 使用时,我得到了我想要的结果

当我使用label.text = DateFormatter.localizedString(from: date, dateStyle: .none, timeStyle: .long)

定时器不工作。有人可以解释一下吗? ?

根据我的理解,如果我使用日期而不是 Date(),那么我需要一个 timer/counter 来计数和计算。如果有什么建议?

非常感谢

P

在您的第二个示例中,date 是一个常数值。因此,即使每秒调用一次 updateTime(),它每次都会将标签设置为相同的值。

从评论来看,您似乎希望能够在计时器为 运行 时提前固定时间。

要从任意 constant Date 开始计数,请在计时器启动时存储一个 start 时间。用它来计算 interval 计时器已经 运行,然后用那个 interval 来推进 date:

import UIKit

class ViewController: UIViewController {

    @IBOutlet weak var label: UILabel!
    let date = Date()
    var start: Date?

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        // Save the time when the timer starts 
        start = Date()

        Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1, target: self, selector: #selector(updateTime), userInfo: nil, repeats: true)
    }


    func updateTime(){

        // compute how long the timer has been running
        let interval = Date().timeIntervalSince(start!)

        // compute new date based on how long the timer has been running
        let newDate = date.addingTimeInterval(interval)
        label.text = DateFormatter.localizedString(from: newDate, dateStyle: .none, timeStyle: .long)

    }
}

计时器触发不是很准确,您可能会看到您的计数暂停一秒然后跳转 2 秒。如果您将计时器间隔设置得更小,例如 0.1,则可以避免视觉故障。