iOS WebRTC 处理数据包丢失
iOS WebRTC Handle Packet Loss
我有一个 webRTC 网络应用程序和一个 iOS WebRTC 应用程序。两者都使用 pubnub 进行信号发送,这很有效。我正在为 ICE 使用 Xirsys。 ios 应用程序和网络应用程序之间一切正常,直到从网络到 ios 的数据包丢失。一旦从网络视频馈送到 ios 视频馈送的数据包丢失,网络视频馈送就会中断。但是,如果从 ios 应用程序到网络应用程序的数据包丢失,则没有问题。
在 iOS 端,我使用 libjingle_peerconnection
来处理对等连接。 iOS 方面有没有一种方法可以在数据包丢失时降低质量,而不是仅仅关闭提要。
libjingle_peerconnection cocoapod 太旧了,不再兼容 Chrome 56+。请参阅 here 了解更多详细信息,包括无法升级时的解决方法。
我有一个 webRTC 网络应用程序和一个 iOS WebRTC 应用程序。两者都使用 pubnub 进行信号发送,这很有效。我正在为 ICE 使用 Xirsys。 ios 应用程序和网络应用程序之间一切正常,直到从网络到 ios 的数据包丢失。一旦从网络视频馈送到 ios 视频馈送的数据包丢失,网络视频馈送就会中断。但是,如果从 ios 应用程序到网络应用程序的数据包丢失,则没有问题。
在 iOS 端,我使用 libjingle_peerconnection
来处理对等连接。 iOS 方面有没有一种方法可以在数据包丢失时降低质量,而不是仅仅关闭提要。
libjingle_peerconnection cocoapod 太旧了,不再兼容 Chrome 56+。请参阅 here 了解更多详细信息,包括无法升级时的解决方法。