具有动态拐角半径(Swift)的一致曲线?

Consistent curves with dynamic corner radius (Swift)?

有没有办法让 UIView 的角半径适合它所属的视图?我不喜欢硬编码角半径值的想法,因为一旦视图的宽度或高度发生变化(例如,在不同的屏幕方向上),角就会看起来完全不同。例如,看看 WhatsApp 的聊天 window.

如您所见,每个消息容器视图都有不同的宽度和高度,但角的曲线都完全相同。这就是我想要实现的目标。我希望我的角的曲线在每个视图上都相同,无论视图的大小是多少或视图显示在什么屏幕上。我试过将角半径设置为相对于视图的高度 (view.layer.cornerRadius = view.frame.size.height * 0.25),我也试过将它设置为视图的宽度,但这不起作用。一旦显示在不同的屏幕尺寸上,角落仍然看起来很奇怪。如果有某种公式或技巧可以使每个 view/screen 尺寸的曲线看起来都一样,请告诉我。

这是我能做的最好的。不知道对你有没有帮助,希望对你有所帮助。

首先是代码:

class ViewController: UIViewController {

    let cornerRadius:CGFloat = 10
    let insetValue:CGFloat = 10
    var numberOfViews:Int = 0
    var myViews = [UIView]()

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        view.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
    }

    override func viewWillLayoutSubviews() {
        setNumberOfViews()
        createViews()
        createViewHierarchy()
        addConstraints()
    }

    func setNumberOfViews() {
        var smallerDimension:CGFloat = 0
        if view.frame.height < view.frame.width {
            smallerDimension = view.frame.height
        } else {
            smallerDimension = view.frame.width
        }
        let viewCount = smallerDimension / (insetValue * 2)
        numberOfViews = Int(viewCount)
    }

    func createViews() {
        for i in 1...numberOfViews {
            switch i % 5 {
            case 0:
                myViews.append(MyView(UIColor.black, cornerRadius))
            case 1:
                myViews.append(MyView(UIColor.blue, cornerRadius))
            case 2:
                myViews.append(MyView(UIColor.red, cornerRadius))
            case 3:
                myViews.append(MyView(UIColor.yellow, cornerRadius))
            case 4:
                myViews.append(MyView(UIColor.green, cornerRadius))
            default:
                break
            }
        }
    }

    func createViewHierarchy() {
        view.addSubview(myViews[0])
        for i in 1...myViews.count-1 {
            myViews[i-1].addSubview(myViews[i])
        }
    }

    func addConstraints() {
        for view in myViews {
            view.topAnchor.constraint(equalTo: (view.superview?.topAnchor)!, constant: insetValue).isActive = true
            view.leadingAnchor.constraint(equalTo: (view.superview?.leadingAnchor)!, constant: insetValue).isActive = true
            view.trailingAnchor.constraint(equalTo: (view.superview?.trailingAnchor)!, constant: -insetValue).isActive = true
            view.bottomAnchor.constraint(equalTo: (view.superview?.bottomAnchor)!, constant: -insetValue).isActive = true
        }
    }
}

class MyView: UIView {
    convenience init(_ backgroundColor:UIColor, _ cornerRadius:CGFloat) {
        self.init(frame: CGRect.zero)
        self.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
        self.backgroundColor = backgroundColor
        self.layer.cornerRadius = cornerRadius
    }
}

解释:

这是相当简单的代码。目的是创建尽可能深嵌套的视图层次结构,并且使用自动布局,有两个主要变量:cornerRadius(视图的角半径)和 insetValue("frame's" 插图).可以调整这两个变量进行实验。

大部分逻辑在 viewWillLayoutSubviews 中,其中根视图框架大小是已知的。因为我使用了 5 种不同的背景颜色,所以我正在计算层次结构中可以容纳多少个视图。然后创建它们,然后创建视图层次结构,最后添加约束。

实验和结论:

  • 我明白了您的担忧 - 是的,如果视图的尺寸组件小于角半径,您最终会看到不一致的角。但这些值非常小——几乎是 10 或更少。大多数视图在该尺寸下不可用。 (如果我记得 HIG 也建议按钮的大小不应小于 40 点。当然,即使 Apple 也违反了该规则。不过。)

  • 如果你的'insetValueis sufficiently larger than the corner radius, you should never have an issue. Likewise, using the iMessage scenario, a singleUILabelcontaining text and/or emoticons should have enough height that a noticeablecornerRadius`可以有。

  • 设置cornerRadiusinsetValue的关键点在viewWillLayoutSubviews,当你可以决定(1)哪个是较小的维度,高度或宽度,(2) 您可以嵌套视图的深度,以及 (3) 您可以设置多大的角半径。

  • 使用自动布局!请注意绝对没有框架。除了在适当的时候确定根视图的尺寸外,您还可以编写非常紧凑的代码,而不必担心设备大小或方向。