为什么这段代码生成的汇编比等效的 C++/Clang 多得多?

Why does this code generate much more assembly than equivalent C++/Clang?

我写了一个简单的 C++ 函数来检查编译器优化:

bool f1(bool a, bool b) {
    return !a || (a && b);
}

之后我检查了 Rust 中的等价物:

fn f1(a: bool, b: bool) -> bool {
    !a || (a && b)
}

我使用 godbolt 检查汇编程序输出。

C++ 代码(由带有 -O3 标志的 clang 编译)的结果如下:

f1(bool, bool):                                # @f1(bool, bool)
    xor     dil, 1
    or      dil, sil
    mov     eax, edi
    ret

而 Rust 等效的结果要长得多:

example::f1:
  push rbp
  mov rbp, rsp
  mov al, sil
  mov cl, dil
  mov dl, cl
  xor dl, -1
  test dl, 1
  mov byte ptr [rbp - 3], al
  mov byte ptr [rbp - 4], cl
  jne .LBB0_1
  jmp .LBB0_3
.LBB0_1:
  mov byte ptr [rbp - 2], 1
  jmp .LBB0_4
.LBB0_2:
  mov byte ptr [rbp - 2], 0
  jmp .LBB0_4
.LBB0_3:
  mov al, byte ptr [rbp - 4]
  test al, 1
  jne .LBB0_7
  jmp .LBB0_6
.LBB0_4:
  mov al, byte ptr [rbp - 2]
  and al, 1
  movzx eax, al
  pop rbp
  ret
.LBB0_5:
  mov byte ptr [rbp - 1], 1
  jmp .LBB0_8
.LBB0_6:
  mov byte ptr [rbp - 1], 0
  jmp .LBB0_8
.LBB0_7:
  mov al, byte ptr [rbp - 3]
  test al, 1
  jne .LBB0_5
  jmp .LBB0_6
.LBB0_8:
  test byte ptr [rbp - 1], 1
  jne .LBB0_1
  jmp .LBB0_2

我也尝试了 -O 选项,但输出为空(删除了未使用的函数)。

我故意不使用任何库以保持输出干净。请注意 clangrustc 都使用 LLVM 作为后端。是什么解释了这种巨大的输出差异?如果只是禁用优化开关问题,我如何才能看到 rustc?

的优化输出

在 Godbolt 中使用 -C opt-level=3 编译得到:

example::f1:
  push rbp
  mov rbp, rsp
  xor dil, 1
  or dil, sil
  mov eax, edi
  pop rbp
  ret

看起来与 C++ 版本相当。有关更多说明,请参阅

注意:我必须使函数 pub extern 停止编译器将其优化为空,因为它未被使用。

使用编译器标志编译 -O (), I get this output (Link to Godbolt):

push    rbp
mov     rbp, rsp
xor     dil, 1
or      dil, sil
mov     eax, edi
pop     rbp
ret

几件事:

  • 为什么还是比C++版本长?

    Rust 版本恰好长了三个指令:

    push    rbp
    mov     rbp, rsp
    [...]
    pop     rbp
    

    这些指令用于管理所谓的帧指针或 base 指针 (rbp)。这主要是为了获得漂亮的堆栈跟踪。如果您通过 -fno-omit-frame-pointeryou get the same result. Note that this uses g++ instead of clang++ since I haven't found a comparable option for the clang compiler.

  • 为 C++ 版本禁用它
  • 为什么 Rust 不省略帧指针?

    事实上,确实如此。但是 Godbolt 向编译器添加了一个选项来保留帧指针。您可以阅读更多关于这样做的原因 here。如果您使用 rustc -O --crate-type=lib foo.rs --emit asm -C "llvm-args=-x86-asm-syntax=intel" 在本地编译代码,您将得到以下输出:

    f1:
        xor dil, 1
        or  dil, sil
        mov eax, edi
        ret
    

    正是您的 C++ 版本的输出。

    您可以 "undo" Godbolt 的功能 passing -C debuginfo=0 to the compiler

  • 为什么 -O 而不是 --release

    Godbolt 直接使用 rustc 而不是 cargo--release 标志是 cargo 的标志。要在 rustc 上启用优化,您需要传递 -O-C opt-level=3(或 0 到 3 之间的任何其他级别)。

要获得相同的 asm 代码,您需要禁用调试信息 - 这将删除帧指针推送。

-C opt-level=3 -C debuginfo=0 (https://godbolt.org/g/vdhB2f)

不是(实际差异比问题中显示的要小得多)。我很惊讶没有人检查 C++ 输出:

godbolt C++ x64 clang 4.0, no compiler options

godbolt Rust 1.18, no compiler options