SVG 动画围绕中心点旋转路径。
SVG animation rotate a path around a center point.
我目前无法让这个 SVG 在其轴上完美旋转。作为它的路径。我试过计算我认为应该是中心点的地方。任何人都可以指出正确的方向,说明为什么它不能绝对完美地围绕质心旋转吗?或者以后怎么计算最好?
<svg version="1.1" id="Layer_1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" x="0px" y="0px" viewBox="0 0 17 17" >
<style type="text/css">
.st0{fill:#000000;}
</style>
<path id="arrow" class="st0" d="M9.3,16.4c3.2-0.4,5.8-2.9,6.2-6.1c0.5-4.2-2.8-7.7-6.9-7.8V0.6c0-0.1-0.1-0.2-0.2-0.1l-4,2.9
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<animateTransform attributeType="xml" attributeName="transform" type="rotate" from="360 8.425116062164307 8.459185183048248" to="0 8.425116062164307 8.459185183048248" dur="0.5s" additive="sum" repeatCount="indefinite" />
</svg>
我将做出有根据的猜测,并说这是因为您使用了形状的中心而不是形状的圆形部分的中心。如果是这种情况,则箭头将导致偏移中心。
据我估计,中心大约在 (8.4, 9.5)。
此外,如果您只旋转路径,而不是像现在这样旋转整个 SVG,您将获得更好的结果。
任何剩余的摆动都是由于箭头路径看起来不是完美的圆形。
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我目前无法让这个 SVG 在其轴上完美旋转。作为它的路径。我试过计算我认为应该是中心点的地方。任何人都可以指出正确的方向,说明为什么它不能绝对完美地围绕质心旋转吗?或者以后怎么计算最好?
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我将做出有根据的猜测,并说这是因为您使用了形状的中心而不是形状的圆形部分的中心。如果是这种情况,则箭头将导致偏移中心。
据我估计,中心大约在 (8.4, 9.5)。
此外,如果您只旋转路径,而不是像现在这样旋转整个 SVG,您将获得更好的结果。
任何剩余的摆动都是由于箭头路径看起来不是完美的圆形。
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