如何在 Xcode 中显示带有纹理的 3D object

How to show 3D object with textures in Xcode

我正在玩 ARKit,到目前为止我很成功,但我对 3D 图形有疑问(因为我对此一无所知)。

我从 TurboSquid 等网站下载的每个 object 在 Xcode 甚至在 Blender 中(或没有纹理的显示)都没有纹理。

我只需要得到一个应用了纹理的 object(最好是 .dae)。

你能给我一个三岁的孩子解释一下吗child我错过了什么?

谢谢。

编辑:

即使我设置了他的位置,这个模型也会随着相机移动:

Table from TurboSquid

let treeScene = SCNScene(named: "art.scnassets/table2/table2.scn")
let treeNode = treeScene?.rootNode.childNode(withName: "table2", recursively: true)
treeNode?.position = position

sceneView.scene.rootNode.addChildNode(treeNode!)

我也开始学习 ARKit,我就是这样学的。

一些 3d 模型带有 png 文件中的纹理,然后可以将其复制到 art.scnassets。 select dae 模型并获取了要应用纹理的节点。在右侧的 Material 检查器中相应地应用纹理。

您可以使用纹理创建 SCNMaterial 并以编程方式将其应用到节点。

let material = SCNMaterial()
material.diffuse.contents = UIImage(named: "texture.png")

//Create the the node and apply texture
objectNode?.geometry?.materials = [material]

试一试

https://www.turbosquid.com/3d-models/free-missile-3d-model/595524

在漫反射中应用纹理(在 Material Inspector 中)。