哪个更适合加载游戏资产?

Which is better for loading game assets?

我想知道对于我的游戏来说,是只在游戏启动画面上加载所有资产一次还是分别加载和处理每个屏幕的资产哪个更好?

您问题的答案完全基于个人意见。

  1. 只加载一次所有资产,并在退出游戏时处理。

  2. 根据 used/unused 资源加载和处理每个屏幕的资产。

我认为您应该根据游戏的资源大小来选择这些选项。

  • 如果您的游戏使用的资源很少,您应该在启动时借助 SplashScreen 加载所有屏幕的所有资源,并在您退出游戏时进行处理。

  • 如果你的游戏像consider一样有很多资源,那么你的游戏就是三消游戏和种田游戏的结合体。两种游戏类型都需要大量或资源,因此您必须卸载前一屏幕未使用的资源并为新屏幕加载资源。