C++ getter 函数:常量和非常量
C++ getter function : const and non const
我正在用 C++ class 编写机器人程序。下面的代码,当我尝试访问 getter 崩溃时
==19724== Stack overflow in thread 1: can't grow stack to 0xffe801ff8
==19724== Warning: client switching stacks? SP change: 0x15788828 --> 0xffeffe990
==19724== to suppress, use: --max-stackframe=68342473064 or greater
unknown location(0): fatal error in "trying": memory access violation at address: 0xffe801ff8: no mapping at fault address
这是 getter 代码:
#ifndef ROBOT_MAP
#define ROBOT_MAP
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <cv.h>
#include <highgui.h>
class Robot{
protected :
int _y;
int _x;
public :
Robot(int x, int y): _x(x), _y(y){};
void setX(int x){_x = x;}
void setY(int y){_y = y;}
const int& getX() const {return _x;}
int& getX(){return const_cast<int&>(static_cast <Robot &>(*this).getX());}
const int& getY() const {return _y;}
int& getY(){return const_cast<int&>(static_cast <Robot &>(*this).getY());}
};
#endif
我正在尝试正确实现 const 和非 const 函数,因为我发现它在本网站的其他地方定义。同样类型的 getter 返回 std::vector
可以工作,但一旦尝试 SomeRobot.getX()
,它就会崩溃。
我在 valgrind 中 运行 它并没有给我更多的信息。
那么导致它崩溃的代码有什么问题?
这里:
int& getX(){return const_cast<int&>(static_cast <Robot &>(*this).getX());}
由于 *this
被强制转换为 Robot &
(即未更改),因此调用了 getX()
的非常量版本,使该函数无限递归。它继续死于堆栈溢出。
改为写
// vvvvv-- here
int& getX(){return const_cast<int&>(static_cast <Robot const &>(*this).getX());}
让 getX()
调用 getX() const
。这同样适用于 getY()
.
必须注意:要非常非常非常小心const_cast
。这是为数不多的使用它有一定意义的上下文之一1,而且并不是非常危险。虽然,我不得不说 getX()
和 getY()
的函数体足够短,我可以毫不犹豫地复制它们。
1也就是说,如果函数再复杂一点就有点道理了
我正在用 C++ class 编写机器人程序。下面的代码,当我尝试访问 getter 崩溃时
==19724== Stack overflow in thread 1: can't grow stack to 0xffe801ff8
==19724== Warning: client switching stacks? SP change: 0x15788828 --> 0xffeffe990
==19724== to suppress, use: --max-stackframe=68342473064 or greater
unknown location(0): fatal error in "trying": memory access violation at address: 0xffe801ff8: no mapping at fault address
这是 getter 代码:
#ifndef ROBOT_MAP
#define ROBOT_MAP
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <cv.h>
#include <highgui.h>
class Robot{
protected :
int _y;
int _x;
public :
Robot(int x, int y): _x(x), _y(y){};
void setX(int x){_x = x;}
void setY(int y){_y = y;}
const int& getX() const {return _x;}
int& getX(){return const_cast<int&>(static_cast <Robot &>(*this).getX());}
const int& getY() const {return _y;}
int& getY(){return const_cast<int&>(static_cast <Robot &>(*this).getY());}
};
#endif
我正在尝试正确实现 const 和非 const 函数,因为我发现它在本网站的其他地方定义。同样类型的 getter 返回 std::vector
可以工作,但一旦尝试 SomeRobot.getX()
,它就会崩溃。
我在 valgrind 中 运行 它并没有给我更多的信息。
那么导致它崩溃的代码有什么问题?
这里:
int& getX(){return const_cast<int&>(static_cast <Robot &>(*this).getX());}
由于 *this
被强制转换为 Robot &
(即未更改),因此调用了 getX()
的非常量版本,使该函数无限递归。它继续死于堆栈溢出。
改为写
// vvvvv-- here
int& getX(){return const_cast<int&>(static_cast <Robot const &>(*this).getX());}
让 getX()
调用 getX() const
。这同样适用于 getY()
.
必须注意:要非常非常非常小心const_cast
。这是为数不多的使用它有一定意义的上下文之一1,而且并不是非常危险。虽然,我不得不说 getX()
和 getY()
的函数体足够短,我可以毫不犹豫地复制它们。
1也就是说,如果函数再复杂一点就有点道理了