paper.js 中的线条变形
Line deformation in paper.js
通过使用paper.js,我想创建一个曲线变形的动画,跟随对象移动。这种变形应该只是一个简单的变化,就像在 CorelDraw 中移动路径手柄一样,但它应该跟随移动的对象。
这是我到目前为止的工作的 jsbin:
http://jsbin.com/luwosiniga/1/edit?js,output
主要问题在以下几行:
var sigm_location = sigmoid_path.getNearestLocation(imi_logo.position);
sigm_location.segment.handleIn.x = 20;
也就是说,我可以看到段点手柄移动了,但路径形状保持不变,而且它也只对第一段这样做。控制台输出中的值(handleIn.x)是 20。有什么建议吗?
此外,如果可以为此采用任何其他技术,很高兴知道...
我破解了你创建的 jsbin,发现了一些东西。
我认为首要问题是sigmoid_path.smooth()
行。如果您评论说线变形了;平滑路径摆脱变形。也许每个事件都以平滑路径开始,然后使线条变形。看起来调整相邻段的手柄可能会产生更令人愉悦的变形。
我相信您也想使用 sigmoid_path.add(newPoint)
而不是 lineTo
,因为您是一次添加一个细分。
我的修改在这里,如果你想看的话:jsbin.com/sukolimavu/2/edit
一个小提示 - 在 onFrame 处理程序经过曲线的长度后我将其关闭 - 它有助于在使用代码时提高性能。
通过使用paper.js,我想创建一个曲线变形的动画,跟随对象移动。这种变形应该只是一个简单的变化,就像在 CorelDraw 中移动路径手柄一样,但它应该跟随移动的对象。
这是我到目前为止的工作的 jsbin:
http://jsbin.com/luwosiniga/1/edit?js,output
主要问题在以下几行:
var sigm_location = sigmoid_path.getNearestLocation(imi_logo.position);
sigm_location.segment.handleIn.x = 20;
也就是说,我可以看到段点手柄移动了,但路径形状保持不变,而且它也只对第一段这样做。控制台输出中的值(handleIn.x)是 20。有什么建议吗?
此外,如果可以为此采用任何其他技术,很高兴知道...
我破解了你创建的 jsbin,发现了一些东西。
我认为首要问题是sigmoid_path.smooth()
行。如果您评论说线变形了;平滑路径摆脱变形。也许每个事件都以平滑路径开始,然后使线条变形。看起来调整相邻段的手柄可能会产生更令人愉悦的变形。
我相信您也想使用 sigmoid_path.add(newPoint)
而不是 lineTo
,因为您是一次添加一个细分。
我的修改在这里,如果你想看的话:jsbin.com/sukolimavu/2/edit
一个小提示 - 在 onFrame 处理程序经过曲线的长度后我将其关闭 - 它有助于在使用代码时提高性能。