Alea GPU 编译器指令如“__unroll”?
Alea GPU Compiler directives like "__unroll"?
刚刚发现 Alea.Gpu,对其简单易用和 C# 集成感到非常满意。
不过我只是想知道是否有诸如“__unroll”之类的编译器指令?它似乎曾经在 Alea.CUDA 包中可用,但似乎已弃用。
有什么建议吗?
此致
此指令仅适用于基于 F# 引用的代码。它以 F# 引用的形式提供内核。不支持 C# 编码的内核。
有关在 F# 中使用 AleaGPU 的详细信息,请参阅 http://www.aleagpu.com/release/3_0_3/doc/advanced_features_fsharp.html
刚刚发现 Alea.Gpu,对其简单易用和 C# 集成感到非常满意。
不过我只是想知道是否有诸如“__unroll”之类的编译器指令?它似乎曾经在 Alea.CUDA 包中可用,但似乎已弃用。
有什么建议吗?
此致
此指令仅适用于基于 F# 引用的代码。它以 F# 引用的形式提供内核。不支持 C# 编码的内核。
有关在 F# 中使用 AleaGPU 的详细信息,请参阅 http://www.aleagpu.com/release/3_0_3/doc/advanced_features_fsharp.html