TCP 流中什么时候发生管道破裂?
When does a broken pipe occur in a TCP stream?
我正在尝试用 Rust 编写回显服务器。
use std::net::{TcpStream, TcpListener};
use std::io::prelude::*;
fn main() {
let listener = TcpListener::bind("0.0.0.0:8000").unwrap();
for stream in listener.incoming() {
let stream = stream.unwrap();
println!("A connection established");
handle_connection(stream);
}
}
fn handle_connection(mut stream: TcpStream) {
let mut buffer = [0; 512];
stream.read(&mut buffer).unwrap();
println!("Request: {}", String::from_utf8_lossy(&buffer[..]));
stream.write(&buffer[..]).unwrap();
stream.flush().unwrap();
}
带有 nc localhost 8000
的第一个请求按预期工作,但后续请求不是。我究竟做错了什么?服务器如何读取来自客户端的请求是否存在问题?虽然服务器端没有错误。
我正在通过在终端上输入数据来发送数据:
$ nc localhost 8000
hi
hi
hello
# no response
# on pressing enter
Ncat: Broken pipe.
当您写入另一端已关闭的流时,会出现 'Broken pipe' 消息。在您的示例中,您的 handle_connection
例程从客户端读取单个缓冲区,将其复制回客户端,然后 returns,这将关闭流。当您像这样从终端 运行 netcat
时,终端默认为行缓冲,因此您键入的每一行都将作为单个写入发送到服务器。
第一行发送,服务器读取,回显,然后服务器关闭连接。 Netcat 获取第二行,将其写入套接字,并获取 'Broken pipe' 因为服务器已关闭连接。
如果你想让你的服务器读取多条消息,你需要有你的 handle_connection
例程循环,从流中读取直到它得到一个 EOF。
我正在尝试用 Rust 编写回显服务器。
use std::net::{TcpStream, TcpListener};
use std::io::prelude::*;
fn main() {
let listener = TcpListener::bind("0.0.0.0:8000").unwrap();
for stream in listener.incoming() {
let stream = stream.unwrap();
println!("A connection established");
handle_connection(stream);
}
}
fn handle_connection(mut stream: TcpStream) {
let mut buffer = [0; 512];
stream.read(&mut buffer).unwrap();
println!("Request: {}", String::from_utf8_lossy(&buffer[..]));
stream.write(&buffer[..]).unwrap();
stream.flush().unwrap();
}
带有 nc localhost 8000
的第一个请求按预期工作,但后续请求不是。我究竟做错了什么?服务器如何读取来自客户端的请求是否存在问题?虽然服务器端没有错误。
我正在通过在终端上输入数据来发送数据:
$ nc localhost 8000
hi
hi
hello
# no response
# on pressing enter
Ncat: Broken pipe.
当您写入另一端已关闭的流时,会出现 'Broken pipe' 消息。在您的示例中,您的 handle_connection
例程从客户端读取单个缓冲区,将其复制回客户端,然后 returns,这将关闭流。当您像这样从终端 运行 netcat
时,终端默认为行缓冲,因此您键入的每一行都将作为单个写入发送到服务器。
第一行发送,服务器读取,回显,然后服务器关闭连接。 Netcat 获取第二行,将其写入套接字,并获取 'Broken pipe' 因为服务器已关闭连接。
如果你想让你的服务器读取多条消息,你需要有你的 handle_connection
例程循环,从流中读取直到它得到一个 EOF。