规范模式异步

Specification pattern async

我正在尝试将 Specification pattern 应用于我的验证逻辑。但是我在异步验证方面遇到了一些问题。

假设我有一个实体 AddRequest(有 2 个字符串 属性 文件名和内容)需要验证。

我需要创建 3 个验证器:

  1. 验证文件名是否不包含无效字符

  2. 验证内容是否正确

  3. 异步验证数据库中是否存在具有 FileName 的文件。在这种情况下,我应该有类似 Task<bool> IsSatisfiedByAsync

但是我怎样才能同时实现 IsSatisfiedByIsSatisfiedByAsync?我应该创建 2 个接口,例如 ISpecificationIAsyncSpecification,还是可以在一个接口中创建?

我的版本ISpecification(我只需要And)

    public interface ISpecification
    {
        bool IsSatisfiedBy(object candidate);
        ISpecification And(ISpecification other);
    }

和规格

public class AndSpecification : CompositeSpecification 
{
    private ISpecification leftCondition;
    private ISpecification rightCondition;

    public AndSpecification(ISpecification left, ISpecification right) 
    {
        leftCondition = left;
        rightCondition = right;
    }

    public override bool IsSatisfiedBy(object o) 
    {
        return leftCondition.IsSatisfiedBy(o) && rightCondition.IsSatisfiedBy(o);
    }
}

要验证文件是否存在,我应该使用:

 await _fileStorage.FileExistsAsync(addRequest.FileName);

如果我真的需要执行异步操作,我该如何编写 IsSatisfiedBy 进行检查?

例如,我的验证器 (1) 用于 FileName

public class FileNameSpecification : CompositeSpecification 
{
    private static readonly char[] _invalidEndingCharacters = { '.', '/' };
    
    public override bool IsSatisfiedBy(object o) 
    {
        var request = (AddRequest)o;
        if (string.IsNullOrEmpty(request.FileName))
        {
            return false;
        }
        if (request.FileName.Length > 1024)
        {
            return false;
        }
        if (request.FileName.Contains('\') || _invalidEndingCharacters.Contains(request.FileName.Last()))
        {
            return false;
        }

        return true
    }
}

我需要创建 FileExistsSpecification 并像这样使用:

var validations = new FileNameSpecification().And(new FileExistsSpecification());
if(validations.IsSatisfiedBy(addRequest)) 
{ ... }

但是如果我需要异步,我该如何创建 FileExistsSpecification

我不知道,为什么您需要同步驱动模式中的异步操作。

想象一下,如果第一个结果是 false 并且你有两个或更多的异步检查,那将是一种性能浪费。

如果你想知道如何让异步请求恢复同步,你可以尝试使用以下方法:

public class FileExistsSpecification : CompositeSpecification
{
    public override bool IsSatisfiedBy(object o)
    {
        var addRequest = (AddRequest)o
        Task<bool> fileExistsResult = _fileStorage.FileExistsAsync(addRequest.FileName);
        fileExistsResult.Wait();

        return fileExistsResult.Result;
    }
}

您还应该使用 泛型 方法。

我认为您的主要目标是确保在执行 child 规范时尽快完成评估复合规范的代码,一个或多个可能需要一段时间,是吗?在模式实现之外调用代码以异步调用规范总是可能的;那时你真的不关心。

那么,鉴于此,给你的 ISpecification 一个额外的 属性 怎么样?

public interface ISpecification 
{
    bool IsAsynchronous { get; }
    bool IsSatisfiedBy(object o);
}

然后,对于 non-composite 同步或 asynchronous-type 规范,hard-code IsAsynchronous 的 return 值。但在合数中,以 children 为基础,即:

public class AndSpecification : ISpecification
{
    private ISpecification left;
    private ISpecification right;

    public AndSpecification(ISpecification _left, ISpecification _right) 
    {
        if (_left == null || _right == null) throw new ArgumentNullException();        
        left = _left;
        right = _right;
    }

    public bool IsAsynchronous { get { return left.IsAsynchronous || right.IsAsynchronous; }

    public override bool IsSatisfiedBy(object o) 
    {
        if (!this.IsAsynchronous)            
            return leftCondition.IsSatisfiedBy(o) && rightCondition.IsSatisfiedBy(o);

        Parallel.Invoke(
            () => {
                if (!left.IsSatisfiedBy(o)) return false;
            },
            () => {
                if (!right.IsSatisfiedBy(o)) return false;
            }
        );

        return true;
    }
}

但更进一步,您不想浪费性能。因此,当有一个同步和一个异步时,为什么不首先评估快速同步 child?这是基本思想的 closer-to-finished 版本:

public class AndSpecification : ISpecification
{
    private ISpecification left;
    private ISpecification right;

    public AndSpecification(ISpecification _left, ISpecification _right) 
    {
        if (_left == null || _right == null) throw new ArgumentNullException();        
        left = _left;
        right = _right;
    }

    public bool IsAsynchronous { get { return left.IsAsynchronous || right.IsAsynchronous; }

    public override bool IsSatisfiedBy(object o) 
    {
        if (!left.IsAsynchronous) 
        {
            if (!right.IsAsynchronous) 
            {
                return left.IsSatisfiedBy(o) && right.IsSatisfiedBy(o);
            }
            else
            {
                if (!left.IsSatisfiedBy(o)) return false;
                return right.IsSatisfiedBy(o);
            } 
        }
        else if (!right.IsAsynchronous) 
        {
            if (!right.IsSatisfiedBy(o)) return false;
            return left.IsSatisfiedBy(o);
        }
        else
        {
            Parallel.Invoke(
                () => {
                    if (!left.IsSatisfiedBy(o)) return false;
                },
                () => {
                    if (!right.IsSatisfiedBy(o)) return false;
                }
            );

            return true;
        }
    }
}

But how can I implement both IsSatisfiedBy and IsSatisfiedByAsync? Should I create 2 interfaces like ISpecification and IAsyncSpecification or can I do that in one?

您可以同时定义同步和异步接口,但任何通用复合实现都必须只实现异步版本。

因为 asynchronous methods on interfaces mean "this might be asynchronous" 而同步方法意味着 "this must be synchronous",我会使用仅异步接口,例如:

public interface ISpecification
{
  Task<bool> IsSatisfiedByAsync(object candidate);
}

如果你的许多规范是同步的,你可以帮忙做一个基础 class:

public abstract class SynchronousSpecificationBase : ISpecification
{
  public virtual Task<bool> IsSatisfiedByAsync(object candidate)
  {
    return Task.FromResult(IsSatisfiedBy(candidate));
  }
  protected abstract bool IsSatisfiedBy(object candidate);
}

复合材料将是:

public class AndSpecification : ISpecification 
{
  ...

  public async Task<bool> IsSatisfiedByAsync(object o) 
  {
    return await leftCondition.IsSatisfiedByAsync(o) && await rightCondition.IsSatisfiedByAsync(o);
  }
}

public static class SpecificationExtensions
{
  public static ISpecification And(ISpeicification @this, ISpecification other) =>
      new AndSpecification(@this, other);
}

以及个别规格:

public class FileExistsSpecification : ISpecification
{
  public async Task<bool> IsSatisfiedByAsync(object o)
  {
    return await _fileStorage.FileExistsAsync(addRequest.FileName);
  }
}

public class FileNameSpecification : SynchronousSpecification 
{
  private static readonly char[] _invalidEndingCharacters = { '.', '/' };

  public override bool IsSatisfiedBy(object o) 
  {
    var request = (AddRequest)o;
    if (string.IsNullOrEmpty(request.FileName))
      return false;
    if (request.FileName.Length > 1024)
      return false;
    if (request.FileName.Contains('\') || _invalidEndingCharacters.Contains(request.FileName.Last()))
      return false;
    return true;
  }
}

用法:

var validations = new FileNameSpecification().And(new FileExistsSpecification());
if (await validations.IsSatisfiedByAsync(addRequest))
{ ... }