在不知道哪个的情况下调用C++成员函数指针class

Call C++ member function pointer without knowing which class

我正在尝试调用成员函数,可能给定对象指针,但不知道 class 成员函数来自什么。这可能吗?

基本上我想要像下面这样的东西工作。

class Foo{
public:
    Foo(void* object): obj(object) {}

    void callFunc(void (*func)()){
        obj->*func();
    }

private:
    void* obj;
};

class Bar{
public:
    Bar(): foo(this) {}

    void callSomeFunc(){
        callFunc(someFunc);
    }

    void someFunc(){
        cout << "hi\n";
    }

private:
    Foo foo;
};

int main(){
    Bar bar;
    bar.callSomeFunc();
    return 0;
}

它看起来很像 XY 问题。无论如何,让我们尝试按原样回复您的问题。

一个函数成员被绑定到它所属的 class 的类型,除非它是一个静态的(后者就像一个普通的函数指针一样对待,你甚至不必传递指向要调用它的实例的指针)。
因此,您可以将 callFunc 设为函数模板并让它为您推断类型:

template<typename T>
void callFunc(void (T::*func)()){
    (static_cast<T*>(obj)->*func)();
}

wandbox 上查看并 运行。

请注意,如果 static_cast 您的 obj 的原始类型(您擦除后放入 void * 的类型)不是 T.


这是您可以在上方 link 处看到的完整代码:

#include<iostream>

class Foo{
public:
    Foo(void* object): obj(object) {}

    template<typename T>
    void callFunc(void (T::*func)()){
        (static_cast<T*>(obj)->*func)();
    }

private:
    void* obj;
};

class Bar{
public:
    Bar(): foo(this) {}

    void callSomeFunc(){
        foo.callFunc(&Bar::someFunc);
    }

    void someFunc(){
        std::cout << "hi\n";
    }

private:
    Foo foo;
};

int main(){
    Bar bar;
    bar.callSomeFunc();
    return 0;
}

这是一个 XY 问题。使用 std::function and/or lambda。

#include <functional>
#include <iostream>

class Foo{
public:
    template<class F>
    void callFunc(F&& f){
        f();
    }
};

class Bar : public Foo{
public:
    Bar(): foo() {}

    void callSomeFunc(){
        this->callFunc([this]{ someFunc(); });
    }

    void someFunc(){
        std::cout << "hi\n";
    }

private:
    Foo foo;
};

int main(){
    Bar bar;
    bar.callSomeFunc();
    return 0;
}

虽然我发现@skypjack 提供的解决方案更优雅,但这里的解决方案将 Foo-class(而不是 "only" 函数)作为一个整体进行模板化。因此 obj 的类型在整个 Foo-class 中都是已知的,这可能是一个优势(也可能不是)。

此外,另请参阅将成员与关联对象一起存储的解决方案。也许它在某些方面有帮助:

#include <functional>
#include <iostream>


template<class T>
class Foo {
public:
    Foo(T& obj) : _obj(obj) {}

    void callFuncOnObj(void (T::*func)(void)) {
        auto fn = mem_fn(func);
        fn(_obj);
    }

private:
    T &_obj;
};

class Bar{
public:
    Bar() : d(*this) {}

    void callSomeFunc(){
        d.callFuncOnObj(&Bar::someFunc);
    }

    void someFunc(){
        cout << "hi Bar1\n";
    }

private:
    Foo<Bar> d;
};

class Foo2 {
public:
    Foo2(std::function<void(void)> f) : _f(f) {}

    void callFunction() {
        _f();
    }

private:
    std::function<void(void)> _f;
};

class Bar2{
public:
    Bar2() : d(std::bind(&Bar2::someFunc,this)) {}

    void callSomeFunc(){
        d.callFunction();
    }

    void someFunc(){
        cout << "hi Bar2\n";
    }

private:
    Foo2 d;
};


int main(){

    Bar bar;
    bar.callSomeFunc();

    Bar2 bar2;
    bar2.callSomeFunc();

    return 0;
}