加速 Windows C 端口扫描器

Speedup Windows C Port Scanner

所以我在 windows 上为 C 开发了一个端口扫描器,但我注意到在某些 IP 上它运行得非常慢。这是我的代码:

DWORD WINAPI connectPortW(LPVOID lpParam)
{
    HANDLE hStdout;
    PMYDATA pDataArray;

    WSADATA firstsock;
    SOCKET s;
    struct sockaddr_in sa;
    int err;

    char * openPorts = (char *)malloc(sizeof(char)*256);
    memset(&openPorts[0], 0, strlen(openPorts));

    hStdout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    if(hStdout == INVALID_HANDLE_VALUE )
    {
        return 1;
    }

    pDataArray = (PMYDATA)lpParam;

    strncpy((char *)&sa,"",sizeof sa);  
    sa.sin_family = AF_INET;

    if (WSAStartup(MAKEWORD(2,0),&firstsock) != 0)
    {
        fprintf(stderr,"WSAStartup() failed"); 
        exit(1);
    }

    sa.sin_addr.s_addr = inet_addr(pDataArray->ip); 

    s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); //make net a valid socket handle
    if(s < 0)
    {
        perror("\nSocket creation failed");  // perror function prints an error message to stderr
        exit(1);
    }

    sa.sin_port = htons(pDataArray->port);
    err = connect(s, (struct sockaddr *)&sa, sizeof sa);

    //connection not accepted
    if(err == SOCKET_ERROR)
    {
        printf("%s %-5d Winsock Error Code : %d\n", pDataArray->ip, pDataArray->port, WSAGetLastError());
        strcpy("NULL", openPorts);
        fflush(stdout);
    }
    //connection accepted
    else
    {
        printf("%s %-5d accepted            \n", pDataArray->ip, pDataArray->port);
        sprintf(openPorts, "%i,", pDataArray->port);
        if(shutdown(s, SD_BOTH ) == SOCKET_ERROR )
        {
            perror("\nshutdown");
            exit(1);   
        }
   } 
   closesocket(s); 

   fflush(stdout);

   strcpy(pDataArray->openPorts, openPorts);

   free(openPorts);

   return 0;
}

请记住,我已经使用了线程,并且每个线程都为同一 IP 上的不同端口 (0 - 1024) 调用此函数。

那么我怎样才能加快速度呢?我一直看到人们谈论非阻塞,这会加快它的速度吗?如果是的话,我该如何实现它。谢谢!

编辑:在上述 'slow' ip

之一上从 0 - 1024 扫描需要 614 秒(10 分钟)

编辑 2:我开始尝试使用非阻塞...我这样做对吗?

ioctlsocket(s, FIONBIO, &on);
connect(s, (struct sockaddr *)&sa, sizeof sa);
FD_ZERO(&fds);
FD_SET(s, &fds);

err = select(s, &fds, &fds, &fds, &tv);

if (err != SOCKET_ERROR && err != 0)
{
    sprintf(openPorts + strlen(openPorts),"%i,", pDataArray->port);
}
closesocket(s);

编辑 3:似乎这种新方法给我的结果不准确,但速度要快得多。与同一 IP 上 运行 nmap 的结果相比,我似乎获得了更多的开放端口。

我看到你的线程代码有很多问题:

  • 如果发生故障就是内存泄漏

  • 您在 openports 变量上调用 memset() 时误用了 strlen()。只需完全删除 memset() 并在分配 openports 时使用 calloc()LocalAlloc(LMEM_ZEROINIT) 代替。或者,只使用调用堆栈,因为变量很小: char openPorts[256] = {0}; 或者更好,甚至根本不使用本地 openports 变量,只需直接写入 pDataArray->openPorts 当你有可用的结果。

  • 你根本不应该使用 exit()。请改用 return

  • 多次调用 WSAStartup()/WSACleanup() 在技术上并不违法,因为 WinSock 是引用计数的,但是最好只在程序中调用一次 startup/exit,不是每个线程。但是,由于您正在调用 WSAStartup(),因此您 必须 调用 WSACleanup() 以保持 WinSock 引用计数平衡。

  • 你想用 strcpy("NULL", openPorts); 做什么?您正在写入只读存储器。我想你的意思是 strcpy(openPorts, "NULL"); 而不是。

  • 如果多个线程共享一个缓冲区,
  • 写入 pDataArray->openPorts 不是线程安全的(您在 sprintf() 字符串中使用 , 意味着可能是这样的)。在跨多个线程写入缓冲区时,您需要同步对缓冲区的访问。您可以为此目的使用临界区或互斥量。

也就是说,您正在使用阻塞套接字,因此 connect() 将阻塞线程直到 WinSock 内部超时,这在慢速网络上可能需要一段时间。为了加快速度,使用 ioctrlsocket(FIONBIO) 将套接字切换到非阻塞模式,然后使用 select()connect() 实现自己的超时,例如:

DWORD WINAPI connectPortW(LPVOID lpParam)
{
    PMYDATA pDataArray = (PMYDATA) lpParam;

    HANDLE hStdout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    if (hStdout == INVALID_HANDLE_VALUE)
        return 1;

    WSADATA wsa;
    int err = WSAStartup(MAKEWORD(2,0), &wsa);
    if (err != 0)
    {
        fprintf(stderr, "%s %d WSAStartup() failed, Error Code : %d\n", pDataArray->ip, pDataArray->port, err);
        return 1;
    }

    SOCKET s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); //make net a valid socket handle
    if (s == INVALID_SOCKET)
    {
        fprintf(stderr, "%s %d Socket creation failed, Error Code : %d\n", pDataArray->ip, pDataArray->port, WSAGetLastError());
        WSACleanup();
        return 1;
    }

    u_long enabled = 1;
    if (ioctlsocket(s, FIONBIO, &enabled) == SOCKET_ERROR)
    {
        fprintf(stderr, "%s %d Socket non-blocking mode failed, Error Code : %d\n", pDataArray->ip, pDataArray->port, WSAGetLastError());
        closesocket(s);
        WSACleanup();
        return 1;
    }

    struct sockaddr_in sa = {0};
    sa.sin_family = AF_INET;
    sa.sin_addr.s_addr = inet_addr(pDataArray->ip); 
    sa.sin_port = htons(pDataArray->port);

    if (connect(s, (struct sockaddr *)&sa, sizeof sa) == SOCKET_ERROR)
    {
        err = WSAGetLastError();
        if (err != WSAEWOULDBLOCK)
        {
            fprintf(stderr, "%s %d Socket connect failed, Error Code : %d\n", pDataArray->ip, pDataArray->port, err);
            closesocket(s);
            WSACleanup();
            return 1;
        }

        fd_set wfd, efd;

        FD_ZERO(s, &wfd);
        FD_SET(s, &wfd);

        FD_ZERO(s, &efd);
        FD_SET(s, &efd)'

        timeval timeout;
        timeout.tv_sec = 5;
        timeout.tv_usec = 0;

        err = select(0, NULL, &wfd, &efd, &timeout);
        if (err == SOCKET_ERROR)
        {
            fprintf(stderr, "%s %d Socket select failed, Error Code : %d\n", pDataArray->ip, pDataArray->port, WSAGetLastError());
            closesocket(s);
            WSACleanup();
            return 1;
        }

        if (err == 0)
        {
            // connect timeout
            closesocket(s);
            WSACleanup();
            return 0;
        }

        if (FD_ISSET(s, &efd))
        {
            err = 0;
            getsockopt(s, SOL_SOCKET, SO_ERROR, (char*)&err, sizeof err);
            closesocket(s);
            WSACleanup();

            switch (err)
            {
                case WSAETIMEDOUT: // connect timeout
                case WSAECONNREFUSED: // port closed
                    return 0;
            }

            fprintf(stderr, "%s %d Socket connect failed, Error Code : %d\n", pDataArray->ip, pDataArray->port, err);
            return 1;
        }
    }

    // connected!
    printf("%s %d accepted\n", pDataArray->ip, pDataArray->port);

    // note, this is not thread-safe! Need to sync access to openPorts...
    sprintf(pDataArray->openPorts + strlen(pDataArray->openPorts), "%d,", pDataArray->port);

    closesocket(s); 
    WSACleanup();
    return 0;
}