你能从你 "drop" 的模型中将真实世界的坐标拉到 ARKit 的场景中吗
Can you pull real-world coordinates from models you "drop" into a scene in ARKit
当你在 ARKit 的场景中有 3D 模型时,你能从中提取真实世界的坐标吗?它们是否在任何地方维护?
示例:我见过可以将 3D 沙发放入场景中的应用。您是否获得了沙发的地图坐标,您可以在现实世界中使用它来定位 "where" 它被放置的位置?
谢谢!
要获得 Latitude
和 Longitude
属性,您必须混合使用 CoreLocation
库。从那里,您可以在 ARKit 完成初始化时获取场景原点的坐标,然后使用 node.worldPosition.
在适当的方向附加适当的米数
当你在 ARKit 的场景中有 3D 模型时,你能从中提取真实世界的坐标吗?它们是否在任何地方维护?
示例:我见过可以将 3D 沙发放入场景中的应用。您是否获得了沙发的地图坐标,您可以在现实世界中使用它来定位 "where" 它被放置的位置?
谢谢!
要获得 Latitude
和 Longitude
属性,您必须混合使用 CoreLocation
库。从那里,您可以在 ARKit 完成初始化时获取场景原点的坐标,然后使用 node.worldPosition.