我是否需要加载加载另一个场景的加载场景?

Do I need to load a loading scene which loads another scene?

所以我有一个问题。我有一个主场景,就像一张地图。当我的角色离开场景并与某个物体发生碰撞时,我通常会在没有加载屏幕的情况下加载我的其他场景。但现在我决定制作一个加载屏幕。 "problem" 是在我离开主场景后我必须加载加载屏幕,在加载屏幕后加载另一个场景。是否有另一个制作加载屏幕,因为加载加载屏幕也需要时间来加载?

工作流程可能因人而异。这是我遵循的工作流程:

您必须有一个仅包含 UI 的主菜单场景,用于加载您的第一个游戏场景。这样做的原因是为了确保您的应用加载 非常快 并且它可以通过 Google Play 和 Appstore 测试。

第一次加载应用后,您无需再次加载该主菜单场景。您要做的是创建一个带有 TextImage 组件的 UI 面板,显示带有 .You can learn more about loading scenes 的加载场景的状态。您可以使用 gameObject.SetActive 启用或禁用此 UI 面板。您还必须通过向其添加 DontDestroyOnLoad(gameObject); 来确保此 UI GameObject 在加载新场景时不会销毁。