SCNText、containerFrame、wrapping 和 ARKit

SCNText, containerFrame, wrapping and ARKit

有没有人设法在 ARKit 的 containerFrame 中正确包装 SCNText 字符串?

我试过了,但线条似乎是相互叠加的,而不是按顺序垂直呈现。如果 containerFrame 的大小太小是个问题,我希望字符串会被截断。我使用哪种截断模式(...end / ...none / ..middle)等没有区别

这是来自我的 SCNNode 子类的代码,在 init 方法中创建了挤压文本。相同的代码在标准 SceneKit 视图中生成环绕的、挤压的文本时效果很好(显然大小不同)。

    let extrudedText = SCNText(string: definition.text, extrusionDepth: 0.1)
    extrudedText.font = UIFont(name: definition.fontname, size: 0.2)!

    extrudedText.containerFrame = CGRect(origin: .zero, size: CGSize(width: 1.8, height: 1.5))
    extrudedText.truncationMode = kCATruncationMiddle
    extrudedText.isWrapped = true
    extrudedText.alignmentMode = kCAAlignmentLeft


    let material = SCNMaterial.material(named: "rustediron-streaks")
    extrudedText.materials = [material]
    geometry = extrudedText

    // Update pivot of object to its center
    // 
    let (min, max) = boundingBox
    let dx = min.x + 0.5 * (max.x - min.x)
    let dy = min.y + 0.5 * (max.y - min.y)
    let dz = min.z + 0.5 * (max.z - min.z)
    pivot = SCNMatrix4MakeTranslation(dx, dy, dz)

Apple 的回答:我的字体太小了。如果我在 SCNText 对象上使用 "normal" 字体大小和包含框架,然后在包含它的节点上设置比例,一切都会按预期换行。类似于:

extrudedText.font = UIFont(name: definition.fontname, size: 20)!  
extrudedText.containerFrame = CGRect(origin: .zero, size: CGSize(width: 100.0, height: 500.0))
...
scale = SCNVector3Make(0.01, 0.01, 0.01)